Format
This commit is contained in:
@@ -32,16 +32,13 @@
|
||||
"_jump:Schrotthaufen durchsuchen"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
],
|
||||
"Schrotthaufen": [
|
||||
"Du gehst zum Schrotthaufen",
|
||||
"_jump:Schrotthaufen durchsuchen"
|
||||
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Schrotthaufen durchsuchen": [
|
||||
"Du plünderst den Schrotthaufen und versuchst etwas nützliches zu finden",
|
||||
"Du findest im Schrotthaufen einen Draht den man als Dietrich verwenden könnte",
|
||||
@@ -111,12 +108,10 @@
|
||||
"Erfolg",
|
||||
"Du öffnest die Tür und hinter der Tür ist eine falle und die Falle schnappt dich und du überlebst es nicht",
|
||||
"_jump:gameover"
|
||||
|
||||
],
|
||||
"Die Truhe öffnen": [
|
||||
"_jump:drittestory"
|
||||
]
|
||||
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -124,13 +119,13 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"gameover": [
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Schlechtes Ende",
|
||||
"Du wurdest besiegt und hast es nicht mehr überlebt",
|
||||
"Die Geschichte ist vorbei",
|
||||
0.1,
|
||||
"THE END"
|
||||
|
||||
],
|
||||
"drittestory": [
|
||||
"Du gehst zu der Truhe und setzt deinen Dietrich an",
|
||||
@@ -147,7 +142,8 @@
|
||||
"Die Person sieht aus wie ein blinder alter man mit Robe",
|
||||
"Die Person lacht dich an und spricht zu dir",
|
||||
"_title:Fremde Person",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Willkommen zu deinem zukünftigen Zuhause",
|
||||
"Bald wirs du ein Teil unserer Siedlung sein bis zu deinem Tod und darüber hinaus",
|
||||
"Die Uralten werden dich finden und dich an diesen Ort binden so wie mich",
|
||||
@@ -156,63 +152,63 @@
|
||||
"Der fremde holt einen magischen Stein aus seiner Tasche und wollte die Hüter herbeirufen",
|
||||
"Du überlegst in den Wald zu fliehen und abzuhauen",
|
||||
"In den Wald fliehen oder bleiben und warten was passiert",
|
||||
{
|
||||
"Bleiben": [
|
||||
"Du bleibst stehen und wartest was passiert",
|
||||
"Auf einmal erscheinen viele Wesen die fast durchsichtig sind",
|
||||
"Und dich mit meheren dir bekannten Stimmen reden und die Stimmen verzehrter klingen",
|
||||
"Einer der Wesen erschien vor dir und guckt dich mit einem leeren blick an und spricht",
|
||||
"_Title:Uraltes Wesen",
|
||||
0,3,
|
||||
"Wir haben dich gefunden",
|
||||
"Schließt du dich uns freiwillig an ?",
|
||||
"Wenn nicht werden wir dich sowieso zwingen",
|
||||
1,
|
||||
"_Title:",
|
||||
"Du bist sehr überfordert mit dem was gerade passiert und musst dich entscheiden",
|
||||
{
|
||||
"Anschließen": [
|
||||
"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
|
||||
"Das Wesen lacht dich an und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"So sei es,",
|
||||
"Willkommen Bruder",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
"Aufeinmal kommt ein gewaltiger Sturm und du wirst eingehüllt mit einem dunkelen Nebel und du hast dabei große Schmerzen",
|
||||
"Als der Nebel verschwand wurdest du zu einem der Wesen und der alte man freute sich, kniet vor dir und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
"_title:Alter Man",
|
||||
"Kann ich dir zu diensten sein mein Herr",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
"Aufeinaml siehst du sehr viele Geister auf dich zu kommen und sich vor dich knien",
|
||||
"Du erkennst in deinem Wesen wie alle Geister heißen und erkennst das die alle an diesem Ort gebunden sind",
|
||||
"Du verstehst nicht warum sie vor dir Knien und wolltest sprechen",
|
||||
"Aufeinmal hattest du keine controlle mehr über deinen Körper und etwas anderes sprach in dir und übernahm deinen Köper",
|
||||
"_Jump:badending"
|
||||
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Kämpfen": [
|
||||
"Du machst dich bereit für den kampf mit den Uralten Wesen",
|
||||
0,3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"Das wirst du nicht überleben du Narr",
|
||||
"_fight:Kampf",
|
||||
"_jump:gameover"
|
||||
]
|
||||
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Fliehen": [
|
||||
"Du fliehst in den Wald und keiner folgt dir",
|
||||
"Du fliehst mit einem Dietrich und einem Jagdmesser(15 Schaden)",
|
||||
"_jump:zweitestory"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
"Bleiben": [
|
||||
"Du bleibst stehen und wartest was passiert",
|
||||
"Auf einmal erscheinen viele Wesen die fast durchsichtig sind",
|
||||
"Und dich mit meheren dir bekannten Stimmen reden und die Stimmen verzehrter klingen",
|
||||
"Einer der Wesen erschien vor dir und guckt dich mit einem leeren blick an und spricht",
|
||||
"_Title:Uraltes Wesen",
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Wir haben dich gefunden",
|
||||
"Schließt du dich uns freiwillig an ?",
|
||||
"Wenn nicht werden wir dich sowieso zwingen",
|
||||
1,
|
||||
"_Title:",
|
||||
"Du bist sehr überfordert mit dem was gerade passiert und musst dich entscheiden",
|
||||
{
|
||||
"Anschließen": [
|
||||
"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
|
||||
"Das Wesen lacht dich an und spricht",
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"So sei es,",
|
||||
"Willkommen Bruder",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
"Aufeinmal kommt ein gewaltiger Sturm und du wirst eingehüllt mit einem dunkelen Nebel und du hast dabei große Schmerzen",
|
||||
"Als der Nebel verschwand wurdest du zu einem der Wesen und der alte man freute sich, kniet vor dir und spricht",
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Alter Man",
|
||||
"Kann ich dir zu diensten sein mein Herr",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
"Aufeinaml siehst du sehr viele Geister auf dich zu kommen und sich vor dich knien",
|
||||
"Du erkennst in deinem Wesen wie alle Geister heißen und erkennst das die alle an diesem Ort gebunden sind",
|
||||
"Du verstehst nicht warum sie vor dir Knien und wolltest sprechen",
|
||||
"Aufeinmal hattest du keine controlle mehr über deinen Körper und etwas anderes sprach in dir und übernahm deinen Köper",
|
||||
"_Jump:badending"
|
||||
],
|
||||
"Kämpfen": [
|
||||
"Du machst dich bereit für den kampf mit den Uralten Wesen",
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"Das wirst du nicht überleben du Narr",
|
||||
"_fight:Kampf",
|
||||
"_jump:gameover"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Fliehen": [
|
||||
"Du fliehst in den Wald und keiner folgt dir",
|
||||
"Du fliehst mit einem Dietrich und einem Jagdmesser(15 Schaden)",
|
||||
"_jump:zweitestory"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"zweitestory(gameover)": [
|
||||
"Du fliehst aus dem dunklen Raum in den Wald",
|
||||
@@ -278,7 +274,8 @@
|
||||
"du drehst dich sofort um und erkennst das etwas hinter einem Baum verschwindet",
|
||||
"du rennst weiter und aufeinmal kommen viele Wesen zu dir und kreisen dich ein",
|
||||
"Die Wesen sprechen zu dir",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Urlates Wesen",
|
||||
"Schließe dich uns an oder wir zwingen dich",
|
||||
"Nehme dein Erbe an und werde einer von uns",
|
||||
@@ -291,7 +288,8 @@
|
||||
"Anschließen": [
|
||||
"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
|
||||
"Das Wesen lacht dich an und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"So sei es,",
|
||||
"Willkommen Bruder",
|
||||
@@ -302,13 +300,10 @@
|
||||
"Du wirst zu einem Dorf gebracht wo ein alter blinder Man stand und sich freute",
|
||||
"Aus dem nichts kamen mehere Geister ins Dorf und knieten vor dir",
|
||||
"_jump:badending"
|
||||
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Kampf": [
|
||||
"_Fight:Kampf",
|
||||
"_jump:gameover"
|
||||
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -322,7 +317,8 @@
|
||||
"du drehst dich sofort um und erkennst das etwas hinter einem Baum verschwindet",
|
||||
"du rennst weiter und aufeinmal kommen viele Wesen zu dir und kreisen dich ein",
|
||||
"Die Wesen fangen an zu sprechen",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"Schließe dich uns an und werde einer von uns",
|
||||
1,
|
||||
@@ -332,7 +328,8 @@
|
||||
"Anschließen": [
|
||||
"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
|
||||
"Das Wesen lacht dich an und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"So sei es,",
|
||||
"Willkommen Bruder",
|
||||
@@ -344,15 +341,12 @@
|
||||
"Aus dem nichts kamen mehere Geister ins Dorf und knieten vor dir",
|
||||
"_jump:badending"
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Kampf": [
|
||||
"Du stellst dich gegen die Wesen und sie greifen dich an",
|
||||
"_fight:Kampf",
|
||||
"_jump:gameover"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -406,12 +400,14 @@
|
||||
"Du stehst im Zimmer und suchst woher die Stimme kommen könnte aber du erkennst nichts und siehst niemanden",
|
||||
"Auf einmal knallt die Tür zu und dunkele, durchsichtige gestalten umkreisen dich und schauen dich mit leeren blicken an",
|
||||
"Und die alten Wesen sprechen zu dir",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"Wir haben dich gefunden *lacht*",
|
||||
"Wir bitten dich schließe du dich uns an und erhalte dein Erbe",
|
||||
"Oder wir müssen dich bekämpfen",
|
||||
0,1,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
"SEI KEIN NARR",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
@@ -421,7 +417,8 @@
|
||||
"Anschließen": [
|
||||
"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
|
||||
"Das Wesen lacht dich an und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"So sei es,",
|
||||
"Willkommen Bruder",
|
||||
@@ -433,10 +430,10 @@
|
||||
"Aus dem nichts kamen mehere Geister ins Dorf und knieten vor dir",
|
||||
"_jump:badending"
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Kampf": [
|
||||
"Du entscheidest dich gegen die Wesen und musst kämpfen",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"Du Narr wirst es nicht überleben",
|
||||
"Hättest du deinen Erben angenommen",
|
||||
@@ -453,7 +450,8 @@
|
||||
"Du gehst durch den Gang und erkennst einen riesigen Raum mit einem Altar",
|
||||
"Der Raum ist sehr dunkel und du hörtst mehere Schritte",
|
||||
"Aus dem nichts erscheint ein Geist in Ritterrüstung und spricht zu dir",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Uralter Ritter",
|
||||
"Hallo Spieler und Willkommen",
|
||||
"Ich gehöre nicht zu den versiegelten und ich bin nicht an ihrem Ort gebunden",
|
||||
@@ -467,7 +465,8 @@
|
||||
"Du fragst den alten Ritter warum du hier bist und warum du so eine wichtige Rolle spielst",
|
||||
"Plötzlich als der Ritter redete und ir erzählte um was es ging und warum du hier gelandet ist kamen Uralte Wesen in den Raum",
|
||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Hier hast du dich also versteckt und hast dich mit Wenzel dem verräter verbündet",
|
||||
"Es ist noch nicht zu spät endlich haben wir auch dich gefunden Wenzel",
|
||||
"Spieler willst du dich uns anschließen ?",
|
||||
@@ -483,7 +482,8 @@
|
||||
"_title:Wenzel",
|
||||
"Du verdammter Narr",
|
||||
"Aber wie du willst",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Ich werde dich Erbe und die Wesen vernichten",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
@@ -491,7 +491,8 @@
|
||||
"Die Uralten Wesen griffen den Ritter an und retteten dich vor seinem Hieb",
|
||||
"Der Ritter schwächte die Wesen und warf die vier Wesen auf einen Haufen",
|
||||
"Du versucht etwas zu finden um dich zu verteidigen aber findest nicht",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Wenzel",
|
||||
"Hättest du dich mir nur angeschlossen",
|
||||
"Und das soll der Erbe sein *lacht* tut mir leid aber du stehst mir im weg und ich kann es nicht zulassen das du deinen Erben kriegst du bist eine zu große bedrohung für mich",
|
||||
@@ -502,7 +503,8 @@
|
||||
"Als der nebel verschwand warst du größer als vorher und sahst aus wie einer der Uralten wesen nur mächiger",
|
||||
"Du wurdest gewandelt aber nicht nur dein Körper auch dein Verstand du bemerkst das etwas gewisses dich leicht kontrolliert aber bemerkst es nicht ganz richtig",
|
||||
"Der Ritter sah zu dir und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Wenzel",
|
||||
"Du wirst mich nicht aufhalten ich werde dich vernichtenegal ob Mensch oder ?-Name-?",
|
||||
1,
|
||||
@@ -517,25 +519,26 @@
|
||||
"Du hast den Ritter im Kampf vernichtet",
|
||||
"Und du befahlst deiner armee wiederins Dorf zu gehen",
|
||||
"Im Dorf angekommen werfen sich alle Geister und wesen vor dir Nieder",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Schlechtes Ende",
|
||||
"Du wurdest auf ewig an diesem Ort gebunden und verlorst immer mehr deinen Willen durch eine andere Macht",
|
||||
"Du bist nicht mehr du selber und bist der Herrscher einer verfluchten Siedlung doch findest du keine Ruhe und leidest in dieser Gestalt weil die schmerzen nicht aufhören",
|
||||
"Du und deine ?-Name-? entführen im laufe der Jahre weitere Menschen in dieser Gegend um sie in normale Geister oder ?-Name-? zu wandeln und ihrem Willen zu berauben",
|
||||
"Nach hunderten Jahren kam enes tages ein Held und erlöste die Siedlung und ebenso dich",
|
||||
"Und du fandest lang ersehnte Ruhe",
|
||||
0,1,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
"THE END"
|
||||
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Wenzel helfen": [
|
||||
"Du entscheidest dich Wenzel zu helfen und die ?-Name-? anzugreifen",
|
||||
"Wenzel gibt dir eine Brennende Keule(250 Schaden) und du ergreifst die Keule mit leichtigkeit",
|
||||
"_weapon:Brennende Keule(250 Schaden)",
|
||||
"_fight:Kampf",
|
||||
"Du hast ein ?-Name-? besiegt und Wenzel hat in der Zeit die anderen drei besiegt und ihr warft sie auf einen Haufen",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Wenzel",
|
||||
"Gut das du mir vertraut hast und jetzt geh zum Altar durch dein Erben hast du die Macht uns alle zu befreien",
|
||||
"Stell dich neben mich und halt deine Hand auf dem Altar und sprich mir nach",
|
||||
@@ -543,13 +546,16 @@
|
||||
"_title:",
|
||||
"Du stellst dich neben Wenzel und sprichst etwas auf einer merkwürdigen Sprache nach",
|
||||
"Als du zu Ende gesprochen hast freute sich Wenzel sehr",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title Wenzel",
|
||||
"Ah endlich ist mein Plan der befreieung aufgegangen und das durch dich Spieler",
|
||||
"Der Plan das endlich",
|
||||
0,1,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
"Ich Herrscher werde",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Du hast deinen Erben eben gerade abgeschworen und ihn mir überlassen jetzt bin ich der Herrscher",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
@@ -558,17 +564,20 @@
|
||||
"Der Nebel verschwand und Wenzel sah nicht mehr aus wie der Selbe",
|
||||
"Wenzel war nun selber ein ?-Name-? nur mächtiger und er schrie und eine große menge Geister und ?-Name-? erschienen in der Halle",
|
||||
"Paar der ?-Name-? kamen zu Wenzel und formten sich zu einem unheimlichen Schwert",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Urform Wenzel",
|
||||
"Jetzt habe ich noch eine große aufgabe",
|
||||
0,1,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
"Ich muss dich in einem Zweitkampf besiegen ziehe deine Waffe und stelle dich deinem Schicksal",
|
||||
1,
|
||||
"_title:",
|
||||
"Wenzel hat dich verraten und hat deinen erben an sich genommen",
|
||||
"Du musst Wenzel besiegen",
|
||||
"_fight:Kampf",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Urform Wenzel",
|
||||
"Nein wie konntest du mich besiegen",
|
||||
".....",
|
||||
@@ -579,14 +588,12 @@
|
||||
"Erbe annehmen": [
|
||||
"Du nimmst den Erbe wieder an und der Dunkele Nebel umhüllt dich",
|
||||
"_jump:badending"
|
||||
|
||||
],
|
||||
|
||||
"Nichts tun":
|
||||
[
|
||||
"Nichts tun": [
|
||||
"Alle ?-Name-? und fast alle Geister lösten sich in luft auf",
|
||||
"Du verstehst nicht das vor sich geht und einer der Geister spricht zu dir",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"_title:Erlöster Geist",
|
||||
"Danke dir",
|
||||
"Dank dir sind wir endlich frei und können endlich ruhe finden",
|
||||
@@ -599,28 +606,20 @@
|
||||
"Während du in deinen Gedanken bist gehst wieder in das Haus und liest die Bücher die noch im haus rumliegen",
|
||||
"Du suchst ob du etwas über deinen Erben rausfinden könntest und endeckst eine Karte mit meheren Roten Punkten",
|
||||
"Einer der Roten Punkte ist genau auf der Karte dort wo du bist und erkennst das es mehere verfluchte ebenen gibt",
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Gutes Ende",
|
||||
"Du hast das Spiel überlebt und Wenzel besiegt",
|
||||
"Du hast der Siedlung ihren Fluch genommen und alle Geister und ?-Name-? erlöst",
|
||||
"Du bleibst in dem haus und studierst weiter die alten Bücher",
|
||||
"Du machst dir gedanken eines Tages weiter zu reisen um die weiteren Ebenen auf der Karte von dem Fluch zu befreien",
|
||||
0,1,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
"THE END"
|
||||
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
@@ -629,16 +628,17 @@
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"badending": [
|
||||
0,3,
|
||||
0,
|
||||
3,
|
||||
"Schlechtes Ende",
|
||||
"Du wurdest auf ewig an diesem Ort gebunden",
|
||||
"Du bist nicht mehr du selber und aus irgendeinem Grund wirst du als eine art König betrachtet",
|
||||
"Du und deine Geister entführen im laufe der Zeit weitere Menschen in diese Gegend",
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"Und wandeln sie um bis eines tages ein Held kam",
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"Und alle wie auch dich vernichtete",
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0,1,
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0,
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1,
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"THE END"
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],
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"erstestory": [
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"Du gehst zu der Truhe und setzt deinen Dietrich an",
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"Die Person sieht aus wie ein blinder alter man mit Robe",
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"Die Person lacht dich an und spricht zu dir",
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"_title:Fremde Person",
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0,3,
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0,
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3,
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"Willkommen zu deinem zukünftigen Zuhause",
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"Bald wirs du ein Teil unserer Siedlung sein bis zu deinem Tod und darüber hinaus",
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"Die Uralten werden dich finden und dich an diesen Ort binden so wie mich",
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"Der fremde holt einen magischen Stein aus seiner Tasche und wollte die Hüter herbeirufen",
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"Du überlegst in den Wald zu fliehen und abzuhauen",
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"In den Wald fliehen oder bleiben und warten was passiert",
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{
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"Fliehen": [
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||||
"du fliehst so schnell du kannst in den Wald",
|
||||
"Nach einer weile laufen merkst du das keiner dir gefolgt ist",
|
||||
"Als du kurz stehen geblieben bist merkst du etwas unter dir etwas",
|
||||
"eine Schatulle offenbart sich und du überlegst sie zu öffen",
|
||||
"Die Schatulle versuchen aufzuschließen oder die Schatulle ignoriern",
|
||||
{
|
||||
"Öffnen": [
|
||||
"Du legst deinen Dietrich an und versuchst die Schatulle zu öffen",
|
||||
"_lock:_right_right_right_left",
|
||||
"Erfolg",
|
||||
"Du hast in der Schatulle ein Jagdmesser(15 Schaden) gefunden",
|
||||
"Du hast das Jagdmesser mitgenommen und bist weiter geflohen",
|
||||
"_jump:zweitestory"
|
||||
|
||||
],
|
||||
|
||||
"weiter Fliehen": [
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||||
"du lässt die Schatulle liegen und rennst weiter in den Wald",
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"_jump:zweitestory(gameover2)"
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]
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}
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||||
|
||||
|
||||
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||||
],
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||||
"Bleiben": [
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||||
"Du bleibst stehen und wartest was passiert",
|
||||
"Auf einmal erscheinen viele Wesen die fast durchsichtig sind",
|
||||
"Und dich mit meheren dir bekannten Stimmen reden und die Stimmen verzehrter klingen",
|
||||
"Einer der Wesen erschien vor dir und guckt dich mit einem leeren blick an und spricht",
|
||||
"_Title:Uraltes Wesen",
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||||
0,3,
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||||
"Wir haben dich gefunden",
|
||||
"Schließt du dich uns freiwillig an ?",
|
||||
"Wenn nicht werden wir dich sowieso zwingen",
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||||
1,
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||||
"_Title:",
|
||||
"Du bist sehr überfordert mit dem was gerade passiert und musst dich entscheiden",
|
||||
{
|
||||
"Anschließen": [
|
||||
"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
|
||||
"Das Wesen lacht dich an und spricht",
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||||
0,3,
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||||
"_title:Uraltes Wesen",
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||||
"So sei es,",
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||||
"Willkommen Bruder",
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1,
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||||
"_title:",
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||||
"Aufeinmal kommt ein gewaltiger Sturm und du wirst eingehüllt mit einem dunkelen Nebel und du hast dabei große Schmerzen",
|
||||
"Als der Nebel verschwand wurdest du zu einem der Wesen und der alte man freute sich, kniet vor dir und spricht",
|
||||
0,3,
|
||||
"_title:Alter Man",
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||||
"Kann ich dir zu diensten sein mein Herr",
|
||||
1,
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||||
"_title:",
|
||||
"Aufeinaml siehst du sehr viele Geister auf dich zu kommen und sich vor dich knien",
|
||||
"Du erkennst in deinem Wesen wie alle Geister heißen und erkennst das die alle an diesem Ort gebunden sind",
|
||||
"Du verstehst nicht warum sie vor dir Knien und wolltest sprechen",
|
||||
"Aufeinmal hattest du keine controlle mehr über deinen Körper und etwas anderes sprach in dir und übernahm deinen Köper",
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||||
"_Jump:badending"
|
||||
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||||
],
|
||||
|
||||
"Kämpfen": [
|
||||
"Du machst dich bereit für den kampf mit den Uralten Wesen",
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||||
0,3,
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||||
"_title:Uraltes Wesen",
|
||||
"Das wirst du nicht überleben du Narr",
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||||
"_fight:Kampf",
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"_jump:gameover"
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]
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}
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]
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}
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{
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"Fliehen": [
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"du fliehst so schnell du kannst in den Wald",
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"Nach einer weile laufen merkst du das keiner dir gefolgt ist",
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"Als du kurz stehen geblieben bist merkst du etwas unter dir etwas",
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"eine Schatulle offenbart sich und du überlegst sie zu öffen",
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"Die Schatulle versuchen aufzuschließen oder die Schatulle ignoriern",
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"Öffnen": [
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"Du legst deinen Dietrich an und versuchst die Schatulle zu öffen",
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"_lock:_right_right_right_left",
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"Erfolg",
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"Du hast in der Schatulle ein Jagdmesser(15 Schaden) gefunden",
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"Du hast das Jagdmesser mitgenommen und bist weiter geflohen",
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"_jump:zweitestory"
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],
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"weiter Fliehen": [
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"du lässt die Schatulle liegen und rennst weiter in den Wald",
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"_jump:zweitestory(gameover2)"
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"Bleiben": [
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"Du bleibst stehen und wartest was passiert",
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"Auf einmal erscheinen viele Wesen die fast durchsichtig sind",
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"Und dich mit meheren dir bekannten Stimmen reden und die Stimmen verzehrter klingen",
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"Einer der Wesen erschien vor dir und guckt dich mit einem leeren blick an und spricht",
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"_Title:Uraltes Wesen",
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"Wir haben dich gefunden",
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"Schließt du dich uns freiwillig an ?",
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"Wenn nicht werden wir dich sowieso zwingen",
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"_Title:",
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"Du bist sehr überfordert mit dem was gerade passiert und musst dich entscheiden",
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"Anschließen": [
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"Du bleibst stehen und sagst dem Wesen du möchtest dich ihnen anschließen",
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"Das Wesen lacht dich an und spricht",
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"_title:Uraltes Wesen",
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"So sei es,",
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"Willkommen Bruder",
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"Aufeinmal kommt ein gewaltiger Sturm und du wirst eingehüllt mit einem dunkelen Nebel und du hast dabei große Schmerzen",
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"Als der Nebel verschwand wurdest du zu einem der Wesen und der alte man freute sich, kniet vor dir und spricht",
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"_title:Alter Man",
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"Kann ich dir zu diensten sein mein Herr",
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"Aufeinaml siehst du sehr viele Geister auf dich zu kommen und sich vor dich knien",
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"Du erkennst in deinem Wesen wie alle Geister heißen und erkennst das die alle an diesem Ort gebunden sind",
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"Du verstehst nicht warum sie vor dir Knien und wolltest sprechen",
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"Aufeinmal hattest du keine controlle mehr über deinen Körper und etwas anderes sprach in dir und übernahm deinen Köper",
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"_Jump:badending"
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"Kämpfen": [
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"Du machst dich bereit für den kampf mit den Uralten Wesen",
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"_title:Uraltes Wesen",
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"Das wirst du nicht überleben du Narr",
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