diff --git a/README.md b/README.md
index a2bc007..f7ad521 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,5 +1,11 @@
-# texthorror
-A text adventure with a whole dialogue bubble system we make for school
-(name is maybe changing lol)
+# Destruction of Legacy
+A text adventure with a whole dialogue bubble system we make for school
[](https://app.netlify.com/sites/texthorror/deploys)
+
+For school:
+
+Das Spiel kann nur auf einem extra Server (VS code Live Server Extension geht auch) laufen, da es die `fetch` methode in Javascript benutz, welche aus Sicherheitsgründen vom browser nicht local funktionieren darf, weil es sonnst auf lokale dateien zugreifen dürfte.
+Alle images sind selbst gepixelt.
+Das dialogsystem ist sehr modular gescripted, sodass es in anderen und auch viel größeren Spielen wiederverwendet werden könnte.
+Das Spiel ist so aufgebaut, dass es ohne style oder images in der Konsole laufen könnte, also ist es ein vollständiges Textadventure.
\ No newline at end of file
diff --git a/text_horror/app.js b/text_horror/app.js
index 65debd3..55ea274 100644
--- a/text_horror/app.js
+++ b/text_horror/app.js
@@ -1,3 +1,4 @@
+// BITTE VORHER README LESEN
var speed = 50;
var typeindex = 0;
var dlgPointer = parseInt(localStorage.getItem("dlgPointer"));