added discord game sdk
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99
src/discord-game-sdk-cpp/achievement_manager.cpp
Normal file
99
src/discord-game-sdk-cpp/achievement_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,99 @@
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#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
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|
#endif
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#include "achievement_manager.h"
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#include "core.h"
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||||||
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#include <cstring>
|
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#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
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namespace discord {
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|
|
||||||
|
class AchievementEvents final {
|
||||||
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public:
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||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnUserAchievementUpdate(void* callbackData,
|
||||||
|
DiscordUserAchievement* userAchievement)
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||||||
|
{
|
||||||
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auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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auto& module = core->AchievementManager();
|
||||||
|
module.OnUserAchievementUpdate(*reinterpret_cast<UserAchievement const*>(userAchievement));
|
||||||
|
}
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||||||
|
};
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||||||
|
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|
IDiscordAchievementEvents AchievementManager::events_{
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&AchievementEvents::OnUserAchievementUpdate,
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|
};
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||||||
|
void AchievementManager::SetUserAchievement(Snowflake achievementId,
|
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std::uint8_t percentComplete,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->set_user_achievement(
|
||||||
|
internal_, achievementId, percentComplete, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void AchievementManager::FetchUserAchievements(std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
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||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->fetch_user_achievements(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
void AchievementManager::CountUserAchievements(std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
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||||||
|
internal_->count_user_achievements(internal_, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
Result AchievementManager::GetUserAchievement(Snowflake userAchievementId,
|
||||||
|
UserAchievement* userAchievement)
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|
{
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if (!userAchievement) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
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|
auto result = internal_->get_user_achievement(
|
||||||
|
internal_, userAchievementId, reinterpret_cast<DiscordUserAchievement*>(userAchievement));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
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|
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||||||
|
Result AchievementManager::GetUserAchievementAt(std::int32_t index,
|
||||||
|
UserAchievement* userAchievement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!userAchievement) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
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||||||
|
auto result = internal_->get_user_achievement_at(
|
||||||
|
internal_, index, reinterpret_cast<DiscordUserAchievement*>(userAchievement));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
34
src/discord-game-sdk-cpp/achievement_manager.h
Normal file
34
src/discord-game-sdk-cpp/achievement_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
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|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class AchievementManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~AchievementManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetUserAchievement(Snowflake achievementId,
|
||||||
|
std::uint8_t percentComplete,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void FetchUserAchievements(std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void CountUserAchievements(std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result GetUserAchievement(Snowflake userAchievementId, UserAchievement* userAchievement);
|
||||||
|
Result GetUserAchievementAt(std::int32_t index, UserAchievement* userAchievement);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<UserAchievement const&> OnUserAchievementUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
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||||||
|
|
||||||
|
AchievementManager() = default;
|
||||||
|
AchievementManager(AchievementManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
AchievementManager& operator=(AchievementManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
AchievementManager(AchievementManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
AchievementManager& operator=(AchievementManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordAchievementManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordAchievementEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
177
src/discord-game-sdk-cpp/activity_manager.cpp
Normal file
177
src/discord-game-sdk-cpp/activity_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,177 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "activity_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActivityEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnActivityJoin(void* callbackData, char const* secret)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->ActivityManager();
|
||||||
|
module.OnActivityJoin(static_cast<const char*>(secret));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnActivitySpectate(void* callbackData, char const* secret)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->ActivityManager();
|
||||||
|
module.OnActivitySpectate(static_cast<const char*>(secret));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnActivityJoinRequest(void* callbackData, DiscordUser* user)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->ActivityManager();
|
||||||
|
module.OnActivityJoinRequest(*reinterpret_cast<User const*>(user));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnActivityInvite(void* callbackData,
|
||||||
|
EDiscordActivityActionType type,
|
||||||
|
DiscordUser* user,
|
||||||
|
DiscordActivity* activity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->ActivityManager();
|
||||||
|
module.OnActivityInvite(static_cast<ActivityActionType>(type),
|
||||||
|
*reinterpret_cast<User const*>(user),
|
||||||
|
*reinterpret_cast<Activity const*>(activity));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordActivityEvents ActivityManager::events_{
|
||||||
|
&ActivityEvents::OnActivityJoin,
|
||||||
|
&ActivityEvents::OnActivitySpectate,
|
||||||
|
&ActivityEvents::OnActivityJoinRequest,
|
||||||
|
&ActivityEvents::OnActivityInvite,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Result ActivityManager::RegisterCommand(char const* command)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->register_command(internal_, const_cast<char*>(command));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result ActivityManager::RegisterSteam(std::uint32_t steamId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->register_steam(internal_, steamId);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityManager::UpdateActivity(Activity const& activity, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->update_activity(internal_,
|
||||||
|
reinterpret_cast<DiscordActivity*>(const_cast<Activity*>(&activity)),
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityManager::ClearActivity(std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->clear_activity(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityManager::SendRequestReply(UserId userId,
|
||||||
|
ActivityJoinRequestReply reply,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->send_request_reply(internal_,
|
||||||
|
userId,
|
||||||
|
static_cast<EDiscordActivityJoinRequestReply>(reply),
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityManager::SendInvite(UserId userId,
|
||||||
|
ActivityActionType type,
|
||||||
|
char const* content,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->send_invite(internal_,
|
||||||
|
userId,
|
||||||
|
static_cast<EDiscordActivityActionType>(type),
|
||||||
|
const_cast<char*>(content),
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityManager::AcceptInvite(UserId userId, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->accept_invite(internal_, userId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
42
src/discord-game-sdk-cpp/activity_manager.h
Normal file
42
src/discord-game-sdk-cpp/activity_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActivityManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~ActivityManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RegisterCommand(char const* command);
|
||||||
|
Result RegisterSteam(std::uint32_t steamId);
|
||||||
|
void UpdateActivity(Activity const& activity, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void ClearActivity(std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void SendRequestReply(UserId userId,
|
||||||
|
ActivityJoinRequestReply reply,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void SendInvite(UserId userId,
|
||||||
|
ActivityActionType type,
|
||||||
|
char const* content,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void AcceptInvite(UserId userId, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<char const*> OnActivityJoin;
|
||||||
|
Event<char const*> OnActivitySpectate;
|
||||||
|
Event<User const&> OnActivityJoinRequest;
|
||||||
|
Event<ActivityActionType, User const&, Activity const&> OnActivityInvite;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityManager() = default;
|
||||||
|
ActivityManager(ActivityManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
ActivityManager& operator=(ActivityManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
ActivityManager(ActivityManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
ActivityManager& operator=(ActivityManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordActivityManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordActivityEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
78
src/discord-game-sdk-cpp/application_manager.cpp
Normal file
78
src/discord-game-sdk-cpp/application_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "application_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
void ApplicationManager::ValidateOrExit(std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->validate_or_exit(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ApplicationManager::GetCurrentLocale(char locale[128])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!locale) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->get_current_locale(internal_, reinterpret_cast<DiscordLocale*>(locale));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ApplicationManager::GetCurrentBranch(char branch[4096])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!branch) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->get_current_branch(internal_, reinterpret_cast<DiscordBranch*>(branch));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ApplicationManager::GetOAuth2Token(std::function<void(Result, OAuth2Token const&)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, DiscordOAuth2Token* oauth2Token) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, OAuth2Token const&)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, OAuth2Token const&)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), *reinterpret_cast<OAuth2Token const*>(oauth2Token));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, OAuth2Token const&)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, OAuth2Token const&)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->get_oauth2_token(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ApplicationManager::GetTicket(std::function<void(Result, char const*)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result, char const* data) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, char const*)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, char const*)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), static_cast<const char*>(data));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, char const*)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, char const*)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->get_ticket(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
30
src/discord-game-sdk-cpp/application_manager.h
Normal file
30
src/discord-game-sdk-cpp/application_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class ApplicationManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~ApplicationManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void ValidateOrExit(std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void GetCurrentLocale(char locale[128]);
|
||||||
|
void GetCurrentBranch(char branch[4096]);
|
||||||
|
void GetOAuth2Token(std::function<void(Result, OAuth2Token const&)> callback);
|
||||||
|
void GetTicket(std::function<void(Result, char const*)> callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
ApplicationManager() = default;
|
||||||
|
ApplicationManager(ApplicationManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
ApplicationManager& operator=(ApplicationManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
ApplicationManager(ApplicationManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
ApplicationManager& operator=(ApplicationManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordApplicationManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordApplicationEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
182
src/discord-game-sdk-cpp/core.cpp
Normal file
182
src/discord-game-sdk-cpp/core.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,182 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
Result Core::Create(ClientId clientId, std::uint64_t flags, Core** instance)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!instance) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
(*instance) = new Core();
|
||||||
|
DiscordCreateParams params{};
|
||||||
|
DiscordCreateParamsSetDefault(¶ms);
|
||||||
|
params.client_id = clientId;
|
||||||
|
params.flags = flags;
|
||||||
|
params.events = nullptr;
|
||||||
|
params.event_data = *instance;
|
||||||
|
params.user_events = &UserManager::events_;
|
||||||
|
params.activity_events = &ActivityManager::events_;
|
||||||
|
params.relationship_events = &RelationshipManager::events_;
|
||||||
|
params.lobby_events = &LobbyManager::events_;
|
||||||
|
params.network_events = &NetworkManager::events_;
|
||||||
|
params.overlay_events = &OverlayManager::events_;
|
||||||
|
params.store_events = &StoreManager::events_;
|
||||||
|
params.voice_events = &VoiceManager::events_;
|
||||||
|
params.achievement_events = &AchievementManager::events_;
|
||||||
|
auto result = DiscordCreate(DISCORD_VERSION, ¶ms, &((*instance)->internal_));
|
||||||
|
if (result != DiscordResult_Ok || !(*instance)->internal_) {
|
||||||
|
delete (*instance);
|
||||||
|
(*instance) = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Core::~Core()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (internal_) {
|
||||||
|
internal_->destroy(internal_);
|
||||||
|
internal_ = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result Core::RunCallbacks()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->run_callbacks(internal_);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Core::SetLogHook(LogLevel minLevel, std::function<void(LogLevel, char const*)> hook)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
setLogHook_.DisconnectAll();
|
||||||
|
setLogHook_.Connect(std::move(hook));
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordLogLevel level, char const* message) -> void {
|
||||||
|
auto cb(reinterpret_cast<decltype(setLogHook_)*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<LogLevel>(level), static_cast<const char*>(message));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->set_log_hook(
|
||||||
|
internal_, static_cast<EDiscordLogLevel>(minLevel), &setLogHook_, wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::ApplicationManager& Core::ApplicationManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!applicationManager_.internal_) {
|
||||||
|
applicationManager_.internal_ = internal_->get_application_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return applicationManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::UserManager& Core::UserManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!userManager_.internal_) {
|
||||||
|
userManager_.internal_ = internal_->get_user_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return userManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::ImageManager& Core::ImageManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!imageManager_.internal_) {
|
||||||
|
imageManager_.internal_ = internal_->get_image_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return imageManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::ActivityManager& Core::ActivityManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!activityManager_.internal_) {
|
||||||
|
activityManager_.internal_ = internal_->get_activity_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return activityManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::RelationshipManager& Core::RelationshipManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!relationshipManager_.internal_) {
|
||||||
|
relationshipManager_.internal_ = internal_->get_relationship_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return relationshipManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::LobbyManager& Core::LobbyManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!lobbyManager_.internal_) {
|
||||||
|
lobbyManager_.internal_ = internal_->get_lobby_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return lobbyManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::NetworkManager& Core::NetworkManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!networkManager_.internal_) {
|
||||||
|
networkManager_.internal_ = internal_->get_network_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return networkManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::OverlayManager& Core::OverlayManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!overlayManager_.internal_) {
|
||||||
|
overlayManager_.internal_ = internal_->get_overlay_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return overlayManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::StorageManager& Core::StorageManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!storageManager_.internal_) {
|
||||||
|
storageManager_.internal_ = internal_->get_storage_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return storageManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::StoreManager& Core::StoreManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!storeManager_.internal_) {
|
||||||
|
storeManager_.internal_ = internal_->get_store_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return storeManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::VoiceManager& Core::VoiceManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!voiceManager_.internal_) {
|
||||||
|
voiceManager_.internal_ = internal_->get_voice_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return voiceManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::AchievementManager& Core::AchievementManager()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!achievementManager_.internal_) {
|
||||||
|
achievementManager_.internal_ = internal_->get_achievement_manager(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return achievementManager_;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
64
src/discord-game-sdk-cpp/core.h
Normal file
64
src/discord-game-sdk-cpp/core.h
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
#include "application_manager.h"
|
||||||
|
#include "user_manager.h"
|
||||||
|
#include "image_manager.h"
|
||||||
|
#include "activity_manager.h"
|
||||||
|
#include "relationship_manager.h"
|
||||||
|
#include "lobby_manager.h"
|
||||||
|
#include "network_manager.h"
|
||||||
|
#include "overlay_manager.h"
|
||||||
|
#include "storage_manager.h"
|
||||||
|
#include "store_manager.h"
|
||||||
|
#include "voice_manager.h"
|
||||||
|
#include "achievement_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class Core final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static Result Create(ClientId clientId, std::uint64_t flags, Core** instance);
|
||||||
|
|
||||||
|
~Core();
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RunCallbacks();
|
||||||
|
void SetLogHook(LogLevel minLevel, std::function<void(LogLevel, char const*)> hook);
|
||||||
|
|
||||||
|
discord::ApplicationManager& ApplicationManager();
|
||||||
|
discord::UserManager& UserManager();
|
||||||
|
discord::ImageManager& ImageManager();
|
||||||
|
discord::ActivityManager& ActivityManager();
|
||||||
|
discord::RelationshipManager& RelationshipManager();
|
||||||
|
discord::LobbyManager& LobbyManager();
|
||||||
|
discord::NetworkManager& NetworkManager();
|
||||||
|
discord::OverlayManager& OverlayManager();
|
||||||
|
discord::StorageManager& StorageManager();
|
||||||
|
discord::StoreManager& StoreManager();
|
||||||
|
discord::VoiceManager& VoiceManager();
|
||||||
|
discord::AchievementManager& AchievementManager();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Core() = default;
|
||||||
|
Core(Core const& rhs) = delete;
|
||||||
|
Core& operator=(Core const& rhs) = delete;
|
||||||
|
Core(Core&& rhs) = delete;
|
||||||
|
Core& operator=(Core&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordCore* internal_;
|
||||||
|
Event<LogLevel, char const*> setLogHook_;
|
||||||
|
discord::ApplicationManager applicationManager_;
|
||||||
|
discord::UserManager userManager_;
|
||||||
|
discord::ImageManager imageManager_;
|
||||||
|
discord::ActivityManager activityManager_;
|
||||||
|
discord::RelationshipManager relationshipManager_;
|
||||||
|
discord::LobbyManager lobbyManager_;
|
||||||
|
discord::NetworkManager networkManager_;
|
||||||
|
discord::OverlayManager overlayManager_;
|
||||||
|
discord::StorageManager storageManager_;
|
||||||
|
discord::StoreManager storeManager_;
|
||||||
|
discord::VoiceManager voiceManager_;
|
||||||
|
discord::AchievementManager achievementManager_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
16
src/discord-game-sdk-cpp/discord.h
Normal file
16
src/discord-game-sdk-cpp/discord.h
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
#include "application_manager.h"
|
||||||
|
#include "user_manager.h"
|
||||||
|
#include "image_manager.h"
|
||||||
|
#include "activity_manager.h"
|
||||||
|
#include "relationship_manager.h"
|
||||||
|
#include "lobby_manager.h"
|
||||||
|
#include "network_manager.h"
|
||||||
|
#include "overlay_manager.h"
|
||||||
|
#include "storage_manager.h"
|
||||||
|
#include "store_manager.h"
|
||||||
|
#include "voice_manager.h"
|
||||||
|
#include "achievement_manager.h"
|
59
src/discord-game-sdk-cpp/event.h
Normal file
59
src/discord-game-sdk-cpp/event.h
Normal file
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename... Args>
|
||||||
|
class Event final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
using Token = int;
|
||||||
|
|
||||||
|
Event() { slots_.reserve(4); }
|
||||||
|
|
||||||
|
Event(Event const&) = default;
|
||||||
|
Event(Event&&) = default;
|
||||||
|
~Event() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
Event& operator=(Event const&) = default;
|
||||||
|
Event& operator=(Event&&) = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename EventHandler>
|
||||||
|
Token Connect(EventHandler slot)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
slots_.emplace_back(Slot{nextToken_, std::move(slot)});
|
||||||
|
return nextToken_++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Disconnect(Token token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto& slot : slots_) {
|
||||||
|
if (slot.token == token) {
|
||||||
|
slot = slots_.back();
|
||||||
|
slots_.pop_back();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DisconnectAll() { slots_ = {}; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void operator()(Args... args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto const& slot : slots_) {
|
||||||
|
slot.fn(std::forward<Args>(args)...);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct Slot {
|
||||||
|
Token token;
|
||||||
|
std::function<void(Args...)> fn;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Token nextToken_{};
|
||||||
|
std::vector<Slot> slots_{};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
1113
src/discord-game-sdk-cpp/ffi.h
Normal file
1113
src/discord-game-sdk-cpp/ffi.h
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
57
src/discord-game-sdk-cpp/image_manager.cpp
Normal file
57
src/discord-game-sdk-cpp/image_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "image_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImageManager::Fetch(ImageHandle handle,
|
||||||
|
bool refresh,
|
||||||
|
std::function<void(Result, ImageHandle)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, DiscordImageHandle handleResult) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, ImageHandle)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, ImageHandle)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), *reinterpret_cast<ImageHandle const*>(&handleResult));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, ImageHandle)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, ImageHandle)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->fetch(internal_,
|
||||||
|
*reinterpret_cast<DiscordImageHandle const*>(&handle),
|
||||||
|
(refresh ? 1 : 0),
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result ImageManager::GetDimensions(ImageHandle handle, ImageDimensions* dimensions)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!dimensions) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_dimensions(internal_,
|
||||||
|
*reinterpret_cast<DiscordImageHandle const*>(&handle),
|
||||||
|
reinterpret_cast<DiscordImageDimensions*>(dimensions));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result ImageManager::GetData(ImageHandle handle, std::uint8_t* data, std::uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->get_data(internal_,
|
||||||
|
*reinterpret_cast<DiscordImageHandle const*>(&handle),
|
||||||
|
reinterpret_cast<uint8_t*>(data),
|
||||||
|
dataLength);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
28
src/discord-game-sdk-cpp/image_manager.h
Normal file
28
src/discord-game-sdk-cpp/image_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class ImageManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~ImageManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void Fetch(ImageHandle handle, bool refresh, std::function<void(Result, ImageHandle)> callback);
|
||||||
|
Result GetDimensions(ImageHandle handle, ImageDimensions* dimensions);
|
||||||
|
Result GetData(ImageHandle handle, std::uint8_t* data, std::uint32_t dataLength);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageManager() = default;
|
||||||
|
ImageManager(ImageManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
ImageManager& operator=(ImageManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
ImageManager(ImageManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
ImageManager& operator=(ImageManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordImageManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordImageEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
554
src/discord-game-sdk-cpp/lobby_manager.cpp
Normal file
554
src/discord-game-sdk-cpp/lobby_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,554 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "lobby_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class LobbyEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnLobbyUpdate(void* callbackData, int64_t lobbyId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnLobbyUpdate(lobbyId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnLobbyDelete(void* callbackData, int64_t lobbyId, uint32_t reason)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnLobbyDelete(lobbyId, reason);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnMemberConnect(void* callbackData,
|
||||||
|
int64_t lobbyId,
|
||||||
|
int64_t userId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnMemberConnect(lobbyId, userId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnMemberUpdate(void* callbackData, int64_t lobbyId, int64_t userId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnMemberUpdate(lobbyId, userId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnMemberDisconnect(void* callbackData,
|
||||||
|
int64_t lobbyId,
|
||||||
|
int64_t userId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnMemberDisconnect(lobbyId, userId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnLobbyMessage(void* callbackData,
|
||||||
|
int64_t lobbyId,
|
||||||
|
int64_t userId,
|
||||||
|
uint8_t* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnLobbyMessage(lobbyId, userId, data, dataLength);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnSpeaking(void* callbackData,
|
||||||
|
int64_t lobbyId,
|
||||||
|
int64_t userId,
|
||||||
|
bool speaking)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnSpeaking(lobbyId, userId, (speaking != 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnNetworkMessage(void* callbackData,
|
||||||
|
int64_t lobbyId,
|
||||||
|
int64_t userId,
|
||||||
|
uint8_t channelId,
|
||||||
|
uint8_t* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->LobbyManager();
|
||||||
|
module.OnNetworkMessage(lobbyId, userId, channelId, data, dataLength);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordLobbyEvents LobbyManager::events_{
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnLobbyUpdate,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnLobbyDelete,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnMemberConnect,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnMemberUpdate,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnMemberDisconnect,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnLobbyMessage,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnSpeaking,
|
||||||
|
&LobbyEvents::OnNetworkMessage,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobbyCreateTransaction(LobbyTransaction* transaction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!transaction) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_lobby_create_transaction(internal_, transaction->Receive());
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobbyUpdateTransaction(LobbyId lobbyId, LobbyTransaction* transaction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!transaction) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_lobby_update_transaction(internal_, lobbyId, transaction->Receive());
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetMemberUpdateTransaction(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
LobbyMemberTransaction* transaction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!transaction) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_member_update_transaction(internal_, lobbyId, userId, transaction->Receive());
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::CreateLobby(LobbyTransaction const& transaction,
|
||||||
|
std::function<void(Result, Lobby const&)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, DiscordLobby* lobby) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, Lobby const&)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, Lobby const&)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), *reinterpret_cast<Lobby const*>(lobby));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, Lobby const&)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, Lobby const&)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->create_lobby(
|
||||||
|
internal_, const_cast<LobbyTransaction&>(transaction).Internal(), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::UpdateLobby(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
LobbyTransaction const& transaction,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->update_lobby(internal_,
|
||||||
|
lobbyId,
|
||||||
|
const_cast<LobbyTransaction&>(transaction).Internal(),
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::DeleteLobby(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->delete_lobby(internal_, lobbyId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::ConnectLobby(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
LobbySecret secret,
|
||||||
|
std::function<void(Result, Lobby const&)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, DiscordLobby* lobby) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, Lobby const&)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, Lobby const&)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), *reinterpret_cast<Lobby const*>(lobby));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, Lobby const&)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, Lobby const&)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->connect_lobby(internal_, lobbyId, const_cast<char*>(secret), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::ConnectLobbyWithActivitySecret(
|
||||||
|
LobbySecret activitySecret,
|
||||||
|
std::function<void(Result, Lobby const&)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, DiscordLobby* lobby) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, Lobby const&)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, Lobby const&)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), *reinterpret_cast<Lobby const*>(lobby));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, Lobby const&)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, Lobby const&)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->connect_lobby_with_activity_secret(
|
||||||
|
internal_, const_cast<char*>(activitySecret), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::DisconnectLobby(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->disconnect_lobby(internal_, lobbyId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobby(LobbyId lobbyId, Lobby* lobby)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!lobby) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_lobby(internal_, lobbyId, reinterpret_cast<DiscordLobby*>(lobby));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobbyActivitySecret(LobbyId lobbyId, char secret[128])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!secret) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_lobby_activity_secret(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, reinterpret_cast<DiscordLobbySecret*>(secret));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobbyMetadataValue(LobbyId lobbyId, MetadataKey key, char value[4096])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!value) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_lobby_metadata_value(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, const_cast<char*>(key), reinterpret_cast<DiscordMetadataValue*>(value));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobbyMetadataKey(LobbyId lobbyId, std::int32_t index, char key[256])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!key) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_lobby_metadata_key(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, index, reinterpret_cast<DiscordMetadataKey*>(key));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::LobbyMetadataCount(LobbyId lobbyId, std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->lobby_metadata_count(internal_, lobbyId, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::MemberCount(LobbyId lobbyId, std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->member_count(internal_, lobbyId, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetMemberUserId(LobbyId lobbyId, std::int32_t index, UserId* userId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!userId) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_member_user_id(internal_, lobbyId, index, reinterpret_cast<int64_t*>(userId));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetMemberUser(LobbyId lobbyId, UserId userId, User* user)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!user) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_member_user(internal_, lobbyId, userId, reinterpret_cast<DiscordUser*>(user));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetMemberMetadataValue(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
MetadataKey key,
|
||||||
|
char value[4096])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!value) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_member_metadata_value(internal_,
|
||||||
|
lobbyId,
|
||||||
|
userId,
|
||||||
|
const_cast<char*>(key),
|
||||||
|
reinterpret_cast<DiscordMetadataValue*>(value));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetMemberMetadataKey(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
std::int32_t index,
|
||||||
|
char key[256])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!key) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_member_metadata_key(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, userId, index, reinterpret_cast<DiscordMetadataKey*>(key));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::MemberMetadataCount(LobbyId lobbyId, UserId userId, std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->member_metadata_count(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, userId, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::UpdateMember(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
LobbyMemberTransaction const& transaction,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->update_member(internal_,
|
||||||
|
lobbyId,
|
||||||
|
userId,
|
||||||
|
const_cast<LobbyMemberTransaction&>(transaction).Internal(),
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::SendLobbyMessage(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->send_lobby_message(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, reinterpret_cast<uint8_t*>(data), dataLength, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetSearchQuery(LobbySearchQuery* query)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!query) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_search_query(internal_, query->Receive());
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::Search(LobbySearchQuery const& query, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->search(
|
||||||
|
internal_, const_cast<LobbySearchQuery&>(query).Internal(), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::LobbyCount(std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->lobby_count(internal_, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::GetLobbyId(std::int32_t index, LobbyId* lobbyId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!lobbyId) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_lobby_id(internal_, index, reinterpret_cast<int64_t*>(lobbyId));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::ConnectVoice(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->connect_voice(internal_, lobbyId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LobbyManager::DisconnectVoice(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->disconnect_voice(internal_, lobbyId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::ConnectNetwork(LobbyId lobbyId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->connect_network(internal_, lobbyId);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::DisconnectNetwork(LobbyId lobbyId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->disconnect_network(internal_, lobbyId);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::FlushNetwork()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->flush_network(internal_);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::OpenNetworkChannel(LobbyId lobbyId, std::uint8_t channelId, bool reliable)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->open_network_channel(internal_, lobbyId, channelId, (reliable ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyManager::SendNetworkMessage(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
std::uint8_t channelId,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->send_network_message(
|
||||||
|
internal_, lobbyId, userId, channelId, reinterpret_cast<uint8_t*>(data), dataLength);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
88
src/discord-game-sdk-cpp/lobby_manager.h
Normal file
88
src/discord-game-sdk-cpp/lobby_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,88 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class LobbyManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~LobbyManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result GetLobbyCreateTransaction(LobbyTransaction* transaction);
|
||||||
|
Result GetLobbyUpdateTransaction(LobbyId lobbyId, LobbyTransaction* transaction);
|
||||||
|
Result GetMemberUpdateTransaction(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
LobbyMemberTransaction* transaction);
|
||||||
|
void CreateLobby(LobbyTransaction const& transaction,
|
||||||
|
std::function<void(Result, Lobby const&)> callback);
|
||||||
|
void UpdateLobby(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
LobbyTransaction const& transaction,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void DeleteLobby(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void ConnectLobby(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
LobbySecret secret,
|
||||||
|
std::function<void(Result, Lobby const&)> callback);
|
||||||
|
void ConnectLobbyWithActivitySecret(LobbySecret activitySecret,
|
||||||
|
std::function<void(Result, Lobby const&)> callback);
|
||||||
|
void DisconnectLobby(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
Result GetLobby(LobbyId lobbyId, Lobby* lobby);
|
||||||
|
Result GetLobbyActivitySecret(LobbyId lobbyId, char secret[128]);
|
||||||
|
Result GetLobbyMetadataValue(LobbyId lobbyId, MetadataKey key, char value[4096]);
|
||||||
|
Result GetLobbyMetadataKey(LobbyId lobbyId, std::int32_t index, char key[256]);
|
||||||
|
Result LobbyMetadataCount(LobbyId lobbyId, std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result MemberCount(LobbyId lobbyId, std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result GetMemberUserId(LobbyId lobbyId, std::int32_t index, UserId* userId);
|
||||||
|
Result GetMemberUser(LobbyId lobbyId, UserId userId, User* user);
|
||||||
|
Result GetMemberMetadataValue(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
MetadataKey key,
|
||||||
|
char value[4096]);
|
||||||
|
Result GetMemberMetadataKey(LobbyId lobbyId, UserId userId, std::int32_t index, char key[256]);
|
||||||
|
Result MemberMetadataCount(LobbyId lobbyId, UserId userId, std::int32_t* count);
|
||||||
|
void UpdateMember(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
LobbyMemberTransaction const& transaction,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void SendLobbyMessage(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
Result GetSearchQuery(LobbySearchQuery* query);
|
||||||
|
void Search(LobbySearchQuery const& query, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void LobbyCount(std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result GetLobbyId(std::int32_t index, LobbyId* lobbyId);
|
||||||
|
void ConnectVoice(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void DisconnectVoice(LobbyId lobbyId, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
Result ConnectNetwork(LobbyId lobbyId);
|
||||||
|
Result DisconnectNetwork(LobbyId lobbyId);
|
||||||
|
Result FlushNetwork();
|
||||||
|
Result OpenNetworkChannel(LobbyId lobbyId, std::uint8_t channelId, bool reliable);
|
||||||
|
Result SendNetworkMessage(LobbyId lobbyId,
|
||||||
|
UserId userId,
|
||||||
|
std::uint8_t channelId,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<std::int64_t> OnLobbyUpdate;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::uint32_t> OnLobbyDelete;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::int64_t> OnMemberConnect;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::int64_t> OnMemberUpdate;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::int64_t> OnMemberDisconnect;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::int64_t, std::uint8_t*, std::uint32_t> OnLobbyMessage;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::int64_t, bool> OnSpeaking;
|
||||||
|
Event<std::int64_t, std::int64_t, std::uint8_t, std::uint8_t*, std::uint32_t> OnNetworkMessage;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
LobbyManager() = default;
|
||||||
|
LobbyManager(LobbyManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
LobbyManager& operator=(LobbyManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
LobbyManager(LobbyManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
LobbyManager& operator=(LobbyManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordLobbyManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordLobbyEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
103
src/discord-game-sdk-cpp/network_manager.cpp
Normal file
103
src/discord-game-sdk-cpp/network_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "network_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class NetworkEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnMessage(void* callbackData,
|
||||||
|
DiscordNetworkPeerId peerId,
|
||||||
|
DiscordNetworkChannelId channelId,
|
||||||
|
uint8_t* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->NetworkManager();
|
||||||
|
module.OnMessage(peerId, channelId, data, dataLength);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnRouteUpdate(void* callbackData, char const* routeData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->NetworkManager();
|
||||||
|
module.OnRouteUpdate(static_cast<const char*>(routeData));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordNetworkEvents NetworkManager::events_{
|
||||||
|
&NetworkEvents::OnMessage,
|
||||||
|
&NetworkEvents::OnRouteUpdate,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void NetworkManager::GetPeerId(NetworkPeerId* peerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!peerId) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->get_peer_id(internal_, reinterpret_cast<uint64_t*>(peerId));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::Flush()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->flush(internal_);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::OpenPeer(NetworkPeerId peerId, char const* routeData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->open_peer(internal_, peerId, const_cast<char*>(routeData));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::UpdatePeer(NetworkPeerId peerId, char const* routeData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->update_peer(internal_, peerId, const_cast<char*>(routeData));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::ClosePeer(NetworkPeerId peerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->close_peer(internal_, peerId);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::OpenChannel(NetworkPeerId peerId, NetworkChannelId channelId, bool reliable)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->open_channel(internal_, peerId, channelId, (reliable ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::CloseChannel(NetworkPeerId peerId, NetworkChannelId channelId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->close_channel(internal_, peerId, channelId);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result NetworkManager::SendMessage(NetworkPeerId peerId,
|
||||||
|
NetworkChannelId channelId,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->send_message(
|
||||||
|
internal_, peerId, channelId, reinterpret_cast<uint8_t*>(data), dataLength);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
63
src/discord-game-sdk-cpp/network_manager.h
Normal file
63
src/discord-game-sdk-cpp/network_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class NetworkManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~NetworkManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get the local peer ID for this process.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void GetPeerId(NetworkPeerId* peerId);
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Send pending network messages.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result Flush();
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Open a connection to a remote peer.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result OpenPeer(NetworkPeerId peerId, char const* routeData);
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Update the route data for a connected peer.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result UpdatePeer(NetworkPeerId peerId, char const* routeData);
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Close the connection to a remote peer.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result ClosePeer(NetworkPeerId peerId);
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Open a message channel to a connected peer.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result OpenChannel(NetworkPeerId peerId, NetworkChannelId channelId, bool reliable);
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Close a message channel to a connected peer.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result CloseChannel(NetworkPeerId peerId, NetworkChannelId channelId);
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Send a message to a connected peer over an opened message channel.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Result SendMessage(NetworkPeerId peerId,
|
||||||
|
NetworkChannelId channelId,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<NetworkPeerId, NetworkChannelId, std::uint8_t*, std::uint32_t> OnMessage;
|
||||||
|
Event<char const*> OnRouteUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
NetworkManager() = default;
|
||||||
|
NetworkManager(NetworkManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
NetworkManager& operator=(NetworkManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
NetworkManager(NetworkManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
NetworkManager& operator=(NetworkManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordNetworkManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordNetworkEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
229
src/discord-game-sdk-cpp/overlay_manager.cpp
Normal file
229
src/discord-game-sdk-cpp/overlay_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,229 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "overlay_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class OverlayEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnToggle(void* callbackData, bool locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->OverlayManager();
|
||||||
|
module.OnToggle((locked != 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordOverlayEvents OverlayManager::events_{
|
||||||
|
&OverlayEvents::OnToggle,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::IsEnabled(bool* enabled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!enabled) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->is_enabled(internal_, reinterpret_cast<bool*>(enabled));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::IsLocked(bool* locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!locked) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->is_locked(internal_, reinterpret_cast<bool*>(locked));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::SetLocked(bool locked, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->set_locked(internal_, (locked ? 1 : 0), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::OpenActivityInvite(ActivityActionType type,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->open_activity_invite(
|
||||||
|
internal_, static_cast<EDiscordActivityActionType>(type), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::OpenGuildInvite(char const* code, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->open_guild_invite(internal_, const_cast<char*>(code), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::OpenVoiceSettings(std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->open_voice_settings(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result OverlayManager::InitDrawingDxgi(IDXGISwapChain* swapchain, bool useMessageForwarding)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->init_drawing_dxgi(internal_, swapchain, (useMessageForwarding ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::OnPresent()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->on_present(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::ForwardMessage(MSG* message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->forward_message(internal_, message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::KeyEvent(bool down, char const* keyCode, KeyVariant variant)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->key_event(internal_,
|
||||||
|
(down ? 1 : 0),
|
||||||
|
const_cast<char*>(keyCode),
|
||||||
|
static_cast<EDiscordKeyVariant>(variant));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::CharEvent(char const* character)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->char_event(internal_, const_cast<char*>(character));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::MouseButtonEvent(std::uint8_t down,
|
||||||
|
std::int32_t clickCount,
|
||||||
|
MouseButton which,
|
||||||
|
std::int32_t x,
|
||||||
|
std::int32_t y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->mouse_button_event(
|
||||||
|
internal_, down, clickCount, static_cast<EDiscordMouseButton>(which), x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::MouseMotionEvent(std::int32_t x, std::int32_t y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->mouse_motion_event(internal_, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::ImeCommitText(char const* text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->ime_commit_text(internal_, const_cast<char*>(text));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::ImeSetComposition(char const* text,
|
||||||
|
ImeUnderline* underlines,
|
||||||
|
std::uint32_t underlinesLength,
|
||||||
|
std::int32_t from,
|
||||||
|
std::int32_t to)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->ime_set_composition(internal_,
|
||||||
|
const_cast<char*>(text),
|
||||||
|
reinterpret_cast<DiscordImeUnderline*>(underlines),
|
||||||
|
underlinesLength,
|
||||||
|
from,
|
||||||
|
to);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::ImeCancelComposition()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_->ime_cancel_composition(internal_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::SetImeCompositionRangeCallback(
|
||||||
|
std::function<void(std::int32_t, std::int32_t, Rect*, std::uint32_t)>
|
||||||
|
onImeCompositionRangeChanged)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData,
|
||||||
|
int32_t from,
|
||||||
|
int32_t to,
|
||||||
|
DiscordRect* bounds,
|
||||||
|
uint32_t boundsLength) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(std::int32_t, std::int32_t, Rect*, std::uint32_t)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(std::int32_t, std::int32_t, Rect*, std::uint32_t)>*>(
|
||||||
|
callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(from, to, reinterpret_cast<Rect*>(bounds), boundsLength);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(std::int32_t, std::int32_t, Rect*, std::uint32_t)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(std::int32_t, std::int32_t, Rect*, std::uint32_t)>(
|
||||||
|
std::move(onImeCompositionRangeChanged)));
|
||||||
|
internal_->set_ime_composition_range_callback(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OverlayManager::SetImeSelectionBoundsCallback(
|
||||||
|
std::function<void(Rect, Rect, bool)> onImeSelectionBoundsChanged)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, DiscordRect anchor, DiscordRect focus, bool isAnchorFirst) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Rect, Rect, bool)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Rect, Rect, bool)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(*reinterpret_cast<Rect const*>(&anchor),
|
||||||
|
*reinterpret_cast<Rect const*>(&focus),
|
||||||
|
(isAnchorFirst != 0));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Rect, Rect, bool)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Rect, Rect, bool)>(std::move(onImeSelectionBoundsChanged)));
|
||||||
|
internal_->set_ime_selection_bounds_callback(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OverlayManager::IsPointInsideClickZone(std::int32_t x, std::int32_t y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->is_point_inside_click_zone(internal_, x, y);
|
||||||
|
return (result != 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
57
src/discord-game-sdk-cpp/overlay_manager.h
Normal file
57
src/discord-game-sdk-cpp/overlay_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class OverlayManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~OverlayManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void IsEnabled(bool* enabled);
|
||||||
|
void IsLocked(bool* locked);
|
||||||
|
void SetLocked(bool locked, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void OpenActivityInvite(ActivityActionType type, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void OpenGuildInvite(char const* code, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void OpenVoiceSettings(std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
Result InitDrawingDxgi(IDXGISwapChain* swapchain, bool useMessageForwarding);
|
||||||
|
void OnPresent();
|
||||||
|
void ForwardMessage(MSG* message);
|
||||||
|
void KeyEvent(bool down, char const* keyCode, KeyVariant variant);
|
||||||
|
void CharEvent(char const* character);
|
||||||
|
void MouseButtonEvent(std::uint8_t down,
|
||||||
|
std::int32_t clickCount,
|
||||||
|
MouseButton which,
|
||||||
|
std::int32_t x,
|
||||||
|
std::int32_t y);
|
||||||
|
void MouseMotionEvent(std::int32_t x, std::int32_t y);
|
||||||
|
void ImeCommitText(char const* text);
|
||||||
|
void ImeSetComposition(char const* text,
|
||||||
|
ImeUnderline* underlines,
|
||||||
|
std::uint32_t underlinesLength,
|
||||||
|
std::int32_t from,
|
||||||
|
std::int32_t to);
|
||||||
|
void ImeCancelComposition();
|
||||||
|
void SetImeCompositionRangeCallback(
|
||||||
|
std::function<void(std::int32_t, std::int32_t, Rect*, std::uint32_t)>
|
||||||
|
onImeCompositionRangeChanged);
|
||||||
|
void SetImeSelectionBoundsCallback(
|
||||||
|
std::function<void(Rect, Rect, bool)> onImeSelectionBoundsChanged);
|
||||||
|
bool IsPointInsideClickZone(std::int32_t x, std::int32_t y);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<bool> OnToggle;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
OverlayManager() = default;
|
||||||
|
OverlayManager(OverlayManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
OverlayManager& operator=(OverlayManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
OverlayManager(OverlayManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
OverlayManager& operator=(OverlayManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordOverlayManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordOverlayEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
91
src/discord-game-sdk-cpp/relationship_manager.cpp
Normal file
91
src/discord-game-sdk-cpp/relationship_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "relationship_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class RelationshipEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnRefresh(void* callbackData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->RelationshipManager();
|
||||||
|
module.OnRefresh();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnRelationshipUpdate(void* callbackData,
|
||||||
|
DiscordRelationship* relationship)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->RelationshipManager();
|
||||||
|
module.OnRelationshipUpdate(*reinterpret_cast<Relationship const*>(relationship));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordRelationshipEvents RelationshipManager::events_{
|
||||||
|
&RelationshipEvents::OnRefresh,
|
||||||
|
&RelationshipEvents::OnRelationshipUpdate,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void RelationshipManager::Filter(std::function<bool(Relationship const&)> filter)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, DiscordRelationship* relationship) -> bool {
|
||||||
|
auto cb(reinterpret_cast<std::function<bool(Relationship const&)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return (*cb)(*reinterpret_cast<Relationship const*>(relationship));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<bool(Relationship const&)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<bool(Relationship const&)>(std::move(filter)));
|
||||||
|
internal_->filter(internal_, cb.get(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RelationshipManager::Count(std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->count(internal_, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RelationshipManager::Get(UserId userId, Relationship* relationship)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!relationship) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get(internal_, userId, reinterpret_cast<DiscordRelationship*>(relationship));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RelationshipManager::GetAt(std::uint32_t index, Relationship* relationship)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!relationship) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_at(internal_, index, reinterpret_cast<DiscordRelationship*>(relationship));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
32
src/discord-game-sdk-cpp/relationship_manager.h
Normal file
32
src/discord-game-sdk-cpp/relationship_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class RelationshipManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~RelationshipManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void Filter(std::function<bool(Relationship const&)> filter);
|
||||||
|
Result Count(std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result Get(UserId userId, Relationship* relationship);
|
||||||
|
Result GetAt(std::uint32_t index, Relationship* relationship);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<> OnRefresh;
|
||||||
|
Event<Relationship const&> OnRelationshipUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
RelationshipManager() = default;
|
||||||
|
RelationshipManager(RelationshipManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
RelationshipManager& operator=(RelationshipManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
RelationshipManager(RelationshipManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
RelationshipManager& operator=(RelationshipManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordRelationshipManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordRelationshipEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
158
src/discord-game-sdk-cpp/storage_manager.cpp
Normal file
158
src/discord-game-sdk-cpp/storage_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,158 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "storage_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::Read(char const* name,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength,
|
||||||
|
std::uint32_t* read)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!read) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->read(internal_,
|
||||||
|
const_cast<char*>(name),
|
||||||
|
reinterpret_cast<uint8_t*>(data),
|
||||||
|
dataLength,
|
||||||
|
reinterpret_cast<uint32_t*>(read));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StorageManager::ReadAsync(char const* name,
|
||||||
|
std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, uint8_t* data, uint32_t dataLength) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>*>(
|
||||||
|
callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), data, dataLength);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->read_async(internal_, const_cast<char*>(name), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StorageManager::ReadAsyncPartial(
|
||||||
|
char const* name,
|
||||||
|
std::uint64_t offset,
|
||||||
|
std::uint64_t length,
|
||||||
|
std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper =
|
||||||
|
[](void* callbackData, EDiscordResult result, uint8_t* data, uint32_t dataLength) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>*>(
|
||||||
|
callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), data, dataLength);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->read_async_partial(
|
||||||
|
internal_, const_cast<char*>(name), offset, length, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::Write(char const* name, std::uint8_t* data, std::uint32_t dataLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->write(
|
||||||
|
internal_, const_cast<char*>(name), reinterpret_cast<uint8_t*>(data), dataLength);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StorageManager::WriteAsync(char const* name,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->write_async(internal_,
|
||||||
|
const_cast<char*>(name),
|
||||||
|
reinterpret_cast<uint8_t*>(data),
|
||||||
|
dataLength,
|
||||||
|
cb.release(),
|
||||||
|
wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::Delete(char const* name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->delete_(internal_, const_cast<char*>(name));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::Exists(char const* name, bool* exists)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!exists) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->exists(internal_, const_cast<char*>(name), reinterpret_cast<bool*>(exists));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StorageManager::Count(std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->count(internal_, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::Stat(char const* name, FileStat* stat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!stat) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->stat(internal_, const_cast<char*>(name), reinterpret_cast<DiscordFileStat*>(stat));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::StatAt(std::int32_t index, FileStat* stat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!stat) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->stat_at(internal_, index, reinterpret_cast<DiscordFileStat*>(stat));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StorageManager::GetPath(char path[4096])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!path) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_path(internal_, reinterpret_cast<DiscordPath*>(path));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
46
src/discord-game-sdk-cpp/storage_manager.h
Normal file
46
src/discord-game-sdk-cpp/storage_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class StorageManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~StorageManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result Read(char const* name,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength,
|
||||||
|
std::uint32_t* read);
|
||||||
|
void ReadAsync(char const* name,
|
||||||
|
std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)> callback);
|
||||||
|
void ReadAsyncPartial(char const* name,
|
||||||
|
std::uint64_t offset,
|
||||||
|
std::uint64_t length,
|
||||||
|
std::function<void(Result, std::uint8_t*, std::uint32_t)> callback);
|
||||||
|
Result Write(char const* name, std::uint8_t* data, std::uint32_t dataLength);
|
||||||
|
void WriteAsync(char const* name,
|
||||||
|
std::uint8_t* data,
|
||||||
|
std::uint32_t dataLength,
|
||||||
|
std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
Result Delete(char const* name);
|
||||||
|
Result Exists(char const* name, bool* exists);
|
||||||
|
void Count(std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result Stat(char const* name, FileStat* stat);
|
||||||
|
Result StatAt(std::int32_t index, FileStat* stat);
|
||||||
|
Result GetPath(char path[4096]);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
StorageManager() = default;
|
||||||
|
StorageManager(StorageManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
StorageManager& operator=(StorageManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
StorageManager(StorageManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
StorageManager& operator=(StorageManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordStorageManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordStorageEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
162
src/discord-game-sdk-cpp/store_manager.cpp
Normal file
162
src/discord-game-sdk-cpp/store_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,162 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "store_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class StoreEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnEntitlementCreate(void* callbackData,
|
||||||
|
DiscordEntitlement* entitlement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->StoreManager();
|
||||||
|
module.OnEntitlementCreate(*reinterpret_cast<Entitlement const*>(entitlement));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnEntitlementDelete(void* callbackData,
|
||||||
|
DiscordEntitlement* entitlement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->StoreManager();
|
||||||
|
module.OnEntitlementDelete(*reinterpret_cast<Entitlement const*>(entitlement));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordStoreEvents StoreManager::events_{
|
||||||
|
&StoreEvents::OnEntitlementCreate,
|
||||||
|
&StoreEvents::OnEntitlementDelete,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreManager::FetchSkus(std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->fetch_skus(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreManager::CountSkus(std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->count_skus(internal_, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StoreManager::GetSku(Snowflake skuId, Sku* sku)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!sku) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_sku(internal_, skuId, reinterpret_cast<DiscordSku*>(sku));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StoreManager::GetSkuAt(std::int32_t index, Sku* sku)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!sku) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_sku_at(internal_, index, reinterpret_cast<DiscordSku*>(sku));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreManager::FetchEntitlements(std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->fetch_entitlements(internal_, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreManager::CountEntitlements(std::int32_t* count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!count) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal_->count_entitlements(internal_, reinterpret_cast<int32_t*>(count));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StoreManager::GetEntitlement(Snowflake entitlementId, Entitlement* entitlement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!entitlement) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_entitlement(
|
||||||
|
internal_, entitlementId, reinterpret_cast<DiscordEntitlement*>(entitlement));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StoreManager::GetEntitlementAt(std::int32_t index, Entitlement* entitlement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!entitlement) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_entitlement_at(
|
||||||
|
internal_, index, reinterpret_cast<DiscordEntitlement*>(entitlement));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result StoreManager::HasSkuEntitlement(Snowflake skuId, bool* hasEntitlement)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!hasEntitlement) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->has_sku_entitlement(internal_, skuId, reinterpret_cast<bool*>(hasEntitlement));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void StoreManager::StartPurchase(Snowflake skuId, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->start_purchase(internal_, skuId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
38
src/discord-game-sdk-cpp/store_manager.h
Normal file
38
src/discord-game-sdk-cpp/store_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class StoreManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~StoreManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
void FetchSkus(std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void CountSkus(std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result GetSku(Snowflake skuId, Sku* sku);
|
||||||
|
Result GetSkuAt(std::int32_t index, Sku* sku);
|
||||||
|
void FetchEntitlements(std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
void CountEntitlements(std::int32_t* count);
|
||||||
|
Result GetEntitlement(Snowflake entitlementId, Entitlement* entitlement);
|
||||||
|
Result GetEntitlementAt(std::int32_t index, Entitlement* entitlement);
|
||||||
|
Result HasSkuEntitlement(Snowflake skuId, bool* hasEntitlement);
|
||||||
|
void StartPurchase(Snowflake skuId, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<Entitlement const&> OnEntitlementCreate;
|
||||||
|
Event<Entitlement const&> OnEntitlementDelete;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
StoreManager() = default;
|
||||||
|
StoreManager(StoreManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
StoreManager& operator=(StoreManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
StoreManager(StoreManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
StoreManager& operator=(StoreManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordStoreManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordStoreEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
879
src/discord-game-sdk-cpp/types.cpp
Normal file
879
src/discord-game-sdk-cpp/types.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,879 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
void User::SetId(UserId id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
UserId User::GetId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void User::SetUsername(char const* username)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.username, username, 256);
|
||||||
|
internal_.username[256 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* User::GetUsername() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.username;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void User::SetDiscriminator(char const* discriminator)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.discriminator, discriminator, 8);
|
||||||
|
internal_.discriminator[8 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* User::GetDiscriminator() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.discriminator;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void User::SetAvatar(char const* avatar)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.avatar, avatar, 128);
|
||||||
|
internal_.avatar[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* User::GetAvatar() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.avatar;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void User::SetBot(bool bot)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.bot = bot;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool User::GetBot() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.bot != 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OAuth2Token::SetAccessToken(char const* accessToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.access_token, accessToken, 128);
|
||||||
|
internal_.access_token[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* OAuth2Token::GetAccessToken() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.access_token;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OAuth2Token::SetScopes(char const* scopes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.scopes, scopes, 1024);
|
||||||
|
internal_.scopes[1024 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* OAuth2Token::GetScopes() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.scopes;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OAuth2Token::SetExpires(Timestamp expires)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.expires = expires;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Timestamp OAuth2Token::GetExpires() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.expires;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImageHandle::SetType(ImageType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordImageType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageType ImageHandle::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<ImageType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImageHandle::SetId(std::int64_t id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int64_t ImageHandle::GetId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImageHandle::SetSize(std::uint32_t size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.size = size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t ImageHandle::GetSize() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImageDimensions::SetWidth(std::uint32_t width)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.width = width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t ImageDimensions::GetWidth() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImageDimensions::SetHeight(std::uint32_t height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.height = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t ImageDimensions::GetHeight() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityTimestamps::SetStart(Timestamp start)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.start = start;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Timestamp ActivityTimestamps::GetStart() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.start;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityTimestamps::SetEnd(Timestamp end)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.end = end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Timestamp ActivityTimestamps::GetEnd() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityAssets::SetLargeImage(char const* largeImage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.large_image, largeImage, 128);
|
||||||
|
internal_.large_image[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivityAssets::GetLargeImage() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.large_image;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityAssets::SetLargeText(char const* largeText)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.large_text, largeText, 128);
|
||||||
|
internal_.large_text[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivityAssets::GetLargeText() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.large_text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityAssets::SetSmallImage(char const* smallImage)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.small_image, smallImage, 128);
|
||||||
|
internal_.small_image[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivityAssets::GetSmallImage() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.small_image;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityAssets::SetSmallText(char const* smallText)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.small_text, smallText, 128);
|
||||||
|
internal_.small_text[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivityAssets::GetSmallText() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.small_text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PartySize::SetCurrentSize(std::int32_t currentSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.current_size = currentSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t PartySize::GetCurrentSize() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.current_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PartySize::SetMaxSize(std::int32_t maxSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.max_size = maxSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t PartySize::GetMaxSize() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.max_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityParty::SetId(char const* id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.id, id, 128);
|
||||||
|
internal_.id[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivityParty::GetId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PartySize& ActivityParty::GetSize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<PartySize&>(internal_.size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PartySize const& ActivityParty::GetSize() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<PartySize const&>(internal_.size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivityParty::SetPrivacy(ActivityPartyPrivacy privacy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.privacy = static_cast<EDiscordActivityPartyPrivacy>(privacy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityPartyPrivacy ActivityParty::GetPrivacy() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<ActivityPartyPrivacy>(internal_.privacy);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivitySecrets::SetMatch(char const* match)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.match, match, 128);
|
||||||
|
internal_.match[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivitySecrets::GetMatch() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.match;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivitySecrets::SetJoin(char const* join)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.join, join, 128);
|
||||||
|
internal_.join[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivitySecrets::GetJoin() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.join;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ActivitySecrets::SetSpectate(char const* spectate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.spectate, spectate, 128);
|
||||||
|
internal_.spectate[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* ActivitySecrets::GetSpectate() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.spectate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetType(ActivityType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordActivityType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityType Activity::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<ActivityType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetApplicationId(std::int64_t applicationId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.application_id = applicationId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int64_t Activity::GetApplicationId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.application_id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetName(char const* name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.name, name, 128);
|
||||||
|
internal_.name[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* Activity::GetName() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetState(char const* state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.state, state, 128);
|
||||||
|
internal_.state[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* Activity::GetState() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetDetails(char const* details)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.details, details, 128);
|
||||||
|
internal_.details[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* Activity::GetDetails() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.details;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityTimestamps& Activity::GetTimestamps()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivityTimestamps&>(internal_.timestamps);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityTimestamps const& Activity::GetTimestamps() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivityTimestamps const&>(internal_.timestamps);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityAssets& Activity::GetAssets()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivityAssets&>(internal_.assets);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityAssets const& Activity::GetAssets() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivityAssets const&>(internal_.assets);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityParty& Activity::GetParty()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivityParty&>(internal_.party);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivityParty const& Activity::GetParty() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivityParty const&>(internal_.party);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivitySecrets& Activity::GetSecrets()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivitySecrets&>(internal_.secrets);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ActivitySecrets const& Activity::GetSecrets() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<ActivitySecrets const&>(internal_.secrets);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetInstance(bool instance)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.instance = instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Activity::GetInstance() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.instance != 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Activity::SetSupportedPlatforms(std::uint32_t supportedPlatforms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.supported_platforms = supportedPlatforms;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t Activity::GetSupportedPlatforms() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.supported_platforms;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Presence::SetStatus(Status status)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.status = static_cast<EDiscordStatus>(status);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Status Presence::GetStatus() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<Status>(internal_.status);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Activity& Presence::GetActivity()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<Activity&>(internal_.activity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Activity const& Presence::GetActivity() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<Activity const&>(internal_.activity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Relationship::SetType(RelationshipType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordRelationshipType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RelationshipType Relationship::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<RelationshipType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
User& Relationship::GetUser()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<User&>(internal_.user);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
User const& Relationship::GetUser() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<User const&>(internal_.user);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Presence& Relationship::GetPresence()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<Presence&>(internal_.presence);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Presence const& Relationship::GetPresence() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<Presence const&>(internal_.presence);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Lobby::SetId(LobbyId id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LobbyId Lobby::GetId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Lobby::SetType(LobbyType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordLobbyType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LobbyType Lobby::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<LobbyType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Lobby::SetOwnerId(UserId ownerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.owner_id = ownerId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
UserId Lobby::GetOwnerId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.owner_id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Lobby::SetSecret(LobbySecret secret)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.secret, secret, 128);
|
||||||
|
internal_.secret[128 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LobbySecret Lobby::GetSecret() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.secret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Lobby::SetCapacity(std::uint32_t capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.capacity = capacity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t Lobby::GetCapacity() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.capacity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Lobby::SetLocked(bool locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.locked = locked;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Lobby::GetLocked() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.locked != 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImeUnderline::SetFrom(std::int32_t from)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.from = from;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t ImeUnderline::GetFrom() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.from;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImeUnderline::SetTo(std::int32_t to)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.to = to;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t ImeUnderline::GetTo() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.to;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImeUnderline::SetColor(std::uint32_t color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.color = color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t ImeUnderline::GetColor() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImeUnderline::SetBackgroundColor(std::uint32_t backgroundColor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.background_color = backgroundColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t ImeUnderline::GetBackgroundColor() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.background_color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ImeUnderline::SetThick(bool thick)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.thick = thick;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ImeUnderline::GetThick() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.thick != 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Rect::SetLeft(std::int32_t left)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.left = left;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t Rect::GetLeft() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.left;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Rect::SetTop(std::int32_t top)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.top = top;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t Rect::GetTop() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.top;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Rect::SetRight(std::int32_t right)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.right = right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t Rect::GetRight() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Rect::SetBottom(std::int32_t bottom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.bottom = bottom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::int32_t Rect::GetBottom() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.bottom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FileStat::SetFilename(char const* filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.filename, filename, 260);
|
||||||
|
internal_.filename[260 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* FileStat::GetFilename() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.filename;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FileStat::SetSize(std::uint64_t size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.size = size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint64_t FileStat::GetSize() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FileStat::SetLastModified(std::uint64_t lastModified)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.last_modified = lastModified;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint64_t FileStat::GetLastModified() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.last_modified;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Entitlement::SetId(Snowflake id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Snowflake Entitlement::GetId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Entitlement::SetType(EntitlementType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordEntitlementType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EntitlementType Entitlement::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<EntitlementType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Entitlement::SetSkuId(Snowflake skuId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.sku_id = skuId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Snowflake Entitlement::GetSkuId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.sku_id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SkuPrice::SetAmount(std::uint32_t amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.amount = amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint32_t SkuPrice::GetAmount() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SkuPrice::SetCurrency(char const* currency)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.currency, currency, 16);
|
||||||
|
internal_.currency[16 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* SkuPrice::GetCurrency() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.currency;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Sku::SetId(Snowflake id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.id = id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Snowflake Sku::GetId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Sku::SetType(SkuType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordSkuType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SkuType Sku::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<SkuType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Sku::SetName(char const* name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.name, name, 256);
|
||||||
|
internal_.name[256 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* Sku::GetName() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SkuPrice& Sku::GetPrice()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<SkuPrice&>(internal_.price);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SkuPrice const& Sku::GetPrice() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return reinterpret_cast<SkuPrice const&>(internal_.price);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputMode::SetType(InputModeType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.type = static_cast<EDiscordInputModeType>(type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
InputModeType InputMode::GetType() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return static_cast<InputModeType>(internal_.type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void InputMode::SetShortcut(char const* shortcut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.shortcut, shortcut, 256);
|
||||||
|
internal_.shortcut[256 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char const* InputMode::GetShortcut() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.shortcut;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UserAchievement::SetUserId(Snowflake userId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.user_id = userId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Snowflake UserAchievement::GetUserId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.user_id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UserAchievement::SetAchievementId(Snowflake achievementId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.achievement_id = achievementId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Snowflake UserAchievement::GetAchievementId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.achievement_id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UserAchievement::SetPercentComplete(std::uint8_t percentComplete)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal_.percent_complete = percentComplete;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::uint8_t UserAchievement::GetPercentComplete() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.percent_complete;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UserAchievement::SetUnlockedAt(DateTime unlockedAt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncpy(internal_.unlocked_at, unlockedAt, 64);
|
||||||
|
internal_.unlocked_at[64 - 1] = '\0';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DateTime UserAchievement::GetUnlockedAt() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return internal_.unlocked_at;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyTransaction::SetType(LobbyType type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_type(internal_, static_cast<EDiscordLobbyType>(type));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyTransaction::SetOwner(UserId ownerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_owner(internal_, ownerId);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyTransaction::SetCapacity(std::uint32_t capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_capacity(internal_, capacity);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyTransaction::SetMetadata(MetadataKey key, MetadataValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->set_metadata(internal_, const_cast<char*>(key), const_cast<char*>(value));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyTransaction::DeleteMetadata(MetadataKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->delete_metadata(internal_, const_cast<char*>(key));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyTransaction::SetLocked(bool locked)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_locked(internal_, (locked ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyMemberTransaction::SetMetadata(MetadataKey key, MetadataValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->set_metadata(internal_, const_cast<char*>(key), const_cast<char*>(value));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbyMemberTransaction::DeleteMetadata(MetadataKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->delete_metadata(internal_, const_cast<char*>(key));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbySearchQuery::Filter(MetadataKey key,
|
||||||
|
LobbySearchComparison comparison,
|
||||||
|
LobbySearchCast cast,
|
||||||
|
MetadataValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->filter(internal_,
|
||||||
|
const_cast<char*>(key),
|
||||||
|
static_cast<EDiscordLobbySearchComparison>(comparison),
|
||||||
|
static_cast<EDiscordLobbySearchCast>(cast),
|
||||||
|
const_cast<char*>(value));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbySearchQuery::Sort(MetadataKey key, LobbySearchCast cast, MetadataValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->sort(internal_,
|
||||||
|
const_cast<char*>(key),
|
||||||
|
static_cast<EDiscordLobbySearchCast>(cast),
|
||||||
|
const_cast<char*>(value));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbySearchQuery::Limit(std::uint32_t limit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->limit(internal_, limit);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result LobbySearchQuery::Distance(LobbySearchDistance distance)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->distance(internal_, static_cast<EDiscordLobbySearchDistance>(distance));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
567
src/discord-game-sdk-cpp/types.h
Normal file
567
src/discord-game-sdk-cpp/types.h
Normal file
@@ -0,0 +1,567 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ffi.h"
|
||||||
|
#include "event.h"
|
||||||
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
#include <Windows.h>
|
||||||
|
#include <dxgi.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class Result {
|
||||||
|
Ok = 0,
|
||||||
|
ServiceUnavailable = 1,
|
||||||
|
InvalidVersion = 2,
|
||||||
|
LockFailed = 3,
|
||||||
|
InternalError = 4,
|
||||||
|
InvalidPayload = 5,
|
||||||
|
InvalidCommand = 6,
|
||||||
|
InvalidPermissions = 7,
|
||||||
|
NotFetched = 8,
|
||||||
|
NotFound = 9,
|
||||||
|
Conflict = 10,
|
||||||
|
InvalidSecret = 11,
|
||||||
|
InvalidJoinSecret = 12,
|
||||||
|
NoEligibleActivity = 13,
|
||||||
|
InvalidInvite = 14,
|
||||||
|
NotAuthenticated = 15,
|
||||||
|
InvalidAccessToken = 16,
|
||||||
|
ApplicationMismatch = 17,
|
||||||
|
InvalidDataUrl = 18,
|
||||||
|
InvalidBase64 = 19,
|
||||||
|
NotFiltered = 20,
|
||||||
|
LobbyFull = 21,
|
||||||
|
InvalidLobbySecret = 22,
|
||||||
|
InvalidFilename = 23,
|
||||||
|
InvalidFileSize = 24,
|
||||||
|
InvalidEntitlement = 25,
|
||||||
|
NotInstalled = 26,
|
||||||
|
NotRunning = 27,
|
||||||
|
InsufficientBuffer = 28,
|
||||||
|
PurchaseCanceled = 29,
|
||||||
|
InvalidGuild = 30,
|
||||||
|
InvalidEvent = 31,
|
||||||
|
InvalidChannel = 32,
|
||||||
|
InvalidOrigin = 33,
|
||||||
|
RateLimited = 34,
|
||||||
|
OAuth2Error = 35,
|
||||||
|
SelectChannelTimeout = 36,
|
||||||
|
GetGuildTimeout = 37,
|
||||||
|
SelectVoiceForceRequired = 38,
|
||||||
|
CaptureShortcutAlreadyListening = 39,
|
||||||
|
UnauthorizedForAchievement = 40,
|
||||||
|
InvalidGiftCode = 41,
|
||||||
|
PurchaseError = 42,
|
||||||
|
TransactionAborted = 43,
|
||||||
|
DrawingInitFailed = 44,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class CreateFlags {
|
||||||
|
Default = 0,
|
||||||
|
NoRequireDiscord = 1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class LogLevel {
|
||||||
|
Error = 1,
|
||||||
|
Warn,
|
||||||
|
Info,
|
||||||
|
Debug,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class UserFlag {
|
||||||
|
Partner = 2,
|
||||||
|
HypeSquadEvents = 4,
|
||||||
|
HypeSquadHouse1 = 64,
|
||||||
|
HypeSquadHouse2 = 128,
|
||||||
|
HypeSquadHouse3 = 256,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class PremiumType {
|
||||||
|
None = 0,
|
||||||
|
Tier1 = 1,
|
||||||
|
Tier2 = 2,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ImageType {
|
||||||
|
User,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ActivityPartyPrivacy {
|
||||||
|
Private = 0,
|
||||||
|
Public = 1,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ActivityType {
|
||||||
|
Playing,
|
||||||
|
Streaming,
|
||||||
|
Listening,
|
||||||
|
Watching,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ActivityActionType {
|
||||||
|
Join = 1,
|
||||||
|
Spectate,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ActivitySupportedPlatformFlags {
|
||||||
|
Desktop = 1,
|
||||||
|
Android = 2,
|
||||||
|
iOS = 4,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class ActivityJoinRequestReply {
|
||||||
|
No,
|
||||||
|
Yes,
|
||||||
|
Ignore,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class Status {
|
||||||
|
Offline = 0,
|
||||||
|
Online = 1,
|
||||||
|
Idle = 2,
|
||||||
|
DoNotDisturb = 3,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class RelationshipType {
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Friend,
|
||||||
|
Blocked,
|
||||||
|
PendingIncoming,
|
||||||
|
PendingOutgoing,
|
||||||
|
Implicit,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class LobbyType {
|
||||||
|
Private = 1,
|
||||||
|
Public,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class LobbySearchComparison {
|
||||||
|
LessThanOrEqual = -2,
|
||||||
|
LessThan,
|
||||||
|
Equal,
|
||||||
|
GreaterThan,
|
||||||
|
GreaterThanOrEqual,
|
||||||
|
NotEqual,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class LobbySearchCast {
|
||||||
|
String = 1,
|
||||||
|
Number,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class LobbySearchDistance {
|
||||||
|
Local,
|
||||||
|
Default,
|
||||||
|
Extended,
|
||||||
|
Global,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class KeyVariant {
|
||||||
|
Normal,
|
||||||
|
Right,
|
||||||
|
Left,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class MouseButton {
|
||||||
|
Left,
|
||||||
|
Middle,
|
||||||
|
Right,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class EntitlementType {
|
||||||
|
Purchase = 1,
|
||||||
|
PremiumSubscription,
|
||||||
|
DeveloperGift,
|
||||||
|
TestModePurchase,
|
||||||
|
FreePurchase,
|
||||||
|
UserGift,
|
||||||
|
PremiumPurchase,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class SkuType {
|
||||||
|
Application = 1,
|
||||||
|
DLC,
|
||||||
|
Consumable,
|
||||||
|
Bundle,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class InputModeType {
|
||||||
|
VoiceActivity = 0,
|
||||||
|
PushToTalk,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
using ClientId = std::int64_t;
|
||||||
|
using Version = std::int32_t;
|
||||||
|
using Snowflake = std::int64_t;
|
||||||
|
using Timestamp = std::int64_t;
|
||||||
|
using UserId = Snowflake;
|
||||||
|
using Locale = char const*;
|
||||||
|
using Branch = char const*;
|
||||||
|
using LobbyId = Snowflake;
|
||||||
|
using LobbySecret = char const*;
|
||||||
|
using MetadataKey = char const*;
|
||||||
|
using MetadataValue = char const*;
|
||||||
|
using NetworkPeerId = std::uint64_t;
|
||||||
|
using NetworkChannelId = std::uint8_t;
|
||||||
|
#ifdef __APPLE__
|
||||||
|
using IDXGISwapChain = void;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef __linux__
|
||||||
|
using IDXGISwapChain = void;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef __APPLE__
|
||||||
|
using MSG = void;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef __linux__
|
||||||
|
using MSG = void;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
using Path = char const*;
|
||||||
|
using DateTime = char const*;
|
||||||
|
|
||||||
|
class User final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetId(UserId id);
|
||||||
|
UserId GetId() const;
|
||||||
|
void SetUsername(char const* username);
|
||||||
|
char const* GetUsername() const;
|
||||||
|
void SetDiscriminator(char const* discriminator);
|
||||||
|
char const* GetDiscriminator() const;
|
||||||
|
void SetAvatar(char const* avatar);
|
||||||
|
char const* GetAvatar() const;
|
||||||
|
void SetBot(bool bot);
|
||||||
|
bool GetBot() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordUser internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class OAuth2Token final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetAccessToken(char const* accessToken);
|
||||||
|
char const* GetAccessToken() const;
|
||||||
|
void SetScopes(char const* scopes);
|
||||||
|
char const* GetScopes() const;
|
||||||
|
void SetExpires(Timestamp expires);
|
||||||
|
Timestamp GetExpires() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordOAuth2Token internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ImageHandle final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetType(ImageType type);
|
||||||
|
ImageType GetType() const;
|
||||||
|
void SetId(std::int64_t id);
|
||||||
|
std::int64_t GetId() const;
|
||||||
|
void SetSize(std::uint32_t size);
|
||||||
|
std::uint32_t GetSize() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordImageHandle internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ImageDimensions final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetWidth(std::uint32_t width);
|
||||||
|
std::uint32_t GetWidth() const;
|
||||||
|
void SetHeight(std::uint32_t height);
|
||||||
|
std::uint32_t GetHeight() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordImageDimensions internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActivityTimestamps final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetStart(Timestamp start);
|
||||||
|
Timestamp GetStart() const;
|
||||||
|
void SetEnd(Timestamp end);
|
||||||
|
Timestamp GetEnd() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordActivityTimestamps internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActivityAssets final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetLargeImage(char const* largeImage);
|
||||||
|
char const* GetLargeImage() const;
|
||||||
|
void SetLargeText(char const* largeText);
|
||||||
|
char const* GetLargeText() const;
|
||||||
|
void SetSmallImage(char const* smallImage);
|
||||||
|
char const* GetSmallImage() const;
|
||||||
|
void SetSmallText(char const* smallText);
|
||||||
|
char const* GetSmallText() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordActivityAssets internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class PartySize final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetCurrentSize(std::int32_t currentSize);
|
||||||
|
std::int32_t GetCurrentSize() const;
|
||||||
|
void SetMaxSize(std::int32_t maxSize);
|
||||||
|
std::int32_t GetMaxSize() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordPartySize internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActivityParty final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetId(char const* id);
|
||||||
|
char const* GetId() const;
|
||||||
|
PartySize& GetSize();
|
||||||
|
PartySize const& GetSize() const;
|
||||||
|
void SetPrivacy(ActivityPartyPrivacy privacy);
|
||||||
|
ActivityPartyPrivacy GetPrivacy() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordActivityParty internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ActivitySecrets final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetMatch(char const* match);
|
||||||
|
char const* GetMatch() const;
|
||||||
|
void SetJoin(char const* join);
|
||||||
|
char const* GetJoin() const;
|
||||||
|
void SetSpectate(char const* spectate);
|
||||||
|
char const* GetSpectate() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordActivitySecrets internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Activity final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetType(ActivityType type);
|
||||||
|
ActivityType GetType() const;
|
||||||
|
void SetApplicationId(std::int64_t applicationId);
|
||||||
|
std::int64_t GetApplicationId() const;
|
||||||
|
void SetName(char const* name);
|
||||||
|
char const* GetName() const;
|
||||||
|
void SetState(char const* state);
|
||||||
|
char const* GetState() const;
|
||||||
|
void SetDetails(char const* details);
|
||||||
|
char const* GetDetails() const;
|
||||||
|
ActivityTimestamps& GetTimestamps();
|
||||||
|
ActivityTimestamps const& GetTimestamps() const;
|
||||||
|
ActivityAssets& GetAssets();
|
||||||
|
ActivityAssets const& GetAssets() const;
|
||||||
|
ActivityParty& GetParty();
|
||||||
|
ActivityParty const& GetParty() const;
|
||||||
|
ActivitySecrets& GetSecrets();
|
||||||
|
ActivitySecrets const& GetSecrets() const;
|
||||||
|
void SetInstance(bool instance);
|
||||||
|
bool GetInstance() const;
|
||||||
|
void SetSupportedPlatforms(std::uint32_t supportedPlatforms);
|
||||||
|
std::uint32_t GetSupportedPlatforms() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordActivity internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Presence final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetStatus(Status status);
|
||||||
|
Status GetStatus() const;
|
||||||
|
Activity& GetActivity();
|
||||||
|
Activity const& GetActivity() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordPresence internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Relationship final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetType(RelationshipType type);
|
||||||
|
RelationshipType GetType() const;
|
||||||
|
User& GetUser();
|
||||||
|
User const& GetUser() const;
|
||||||
|
Presence& GetPresence();
|
||||||
|
Presence const& GetPresence() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordRelationship internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Lobby final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetId(LobbyId id);
|
||||||
|
LobbyId GetId() const;
|
||||||
|
void SetType(LobbyType type);
|
||||||
|
LobbyType GetType() const;
|
||||||
|
void SetOwnerId(UserId ownerId);
|
||||||
|
UserId GetOwnerId() const;
|
||||||
|
void SetSecret(LobbySecret secret);
|
||||||
|
LobbySecret GetSecret() const;
|
||||||
|
void SetCapacity(std::uint32_t capacity);
|
||||||
|
std::uint32_t GetCapacity() const;
|
||||||
|
void SetLocked(bool locked);
|
||||||
|
bool GetLocked() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordLobby internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ImeUnderline final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetFrom(std::int32_t from);
|
||||||
|
std::int32_t GetFrom() const;
|
||||||
|
void SetTo(std::int32_t to);
|
||||||
|
std::int32_t GetTo() const;
|
||||||
|
void SetColor(std::uint32_t color);
|
||||||
|
std::uint32_t GetColor() const;
|
||||||
|
void SetBackgroundColor(std::uint32_t backgroundColor);
|
||||||
|
std::uint32_t GetBackgroundColor() const;
|
||||||
|
void SetThick(bool thick);
|
||||||
|
bool GetThick() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordImeUnderline internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Rect final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetLeft(std::int32_t left);
|
||||||
|
std::int32_t GetLeft() const;
|
||||||
|
void SetTop(std::int32_t top);
|
||||||
|
std::int32_t GetTop() const;
|
||||||
|
void SetRight(std::int32_t right);
|
||||||
|
std::int32_t GetRight() const;
|
||||||
|
void SetBottom(std::int32_t bottom);
|
||||||
|
std::int32_t GetBottom() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordRect internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class FileStat final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetFilename(char const* filename);
|
||||||
|
char const* GetFilename() const;
|
||||||
|
void SetSize(std::uint64_t size);
|
||||||
|
std::uint64_t GetSize() const;
|
||||||
|
void SetLastModified(std::uint64_t lastModified);
|
||||||
|
std::uint64_t GetLastModified() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordFileStat internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Entitlement final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetId(Snowflake id);
|
||||||
|
Snowflake GetId() const;
|
||||||
|
void SetType(EntitlementType type);
|
||||||
|
EntitlementType GetType() const;
|
||||||
|
void SetSkuId(Snowflake skuId);
|
||||||
|
Snowflake GetSkuId() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordEntitlement internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class SkuPrice final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetAmount(std::uint32_t amount);
|
||||||
|
std::uint32_t GetAmount() const;
|
||||||
|
void SetCurrency(char const* currency);
|
||||||
|
char const* GetCurrency() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordSkuPrice internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Sku final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetId(Snowflake id);
|
||||||
|
Snowflake GetId() const;
|
||||||
|
void SetType(SkuType type);
|
||||||
|
SkuType GetType() const;
|
||||||
|
void SetName(char const* name);
|
||||||
|
char const* GetName() const;
|
||||||
|
SkuPrice& GetPrice();
|
||||||
|
SkuPrice const& GetPrice() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordSku internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class InputMode final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetType(InputModeType type);
|
||||||
|
InputModeType GetType() const;
|
||||||
|
void SetShortcut(char const* shortcut);
|
||||||
|
char const* GetShortcut() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordInputMode internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class UserAchievement final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void SetUserId(Snowflake userId);
|
||||||
|
Snowflake GetUserId() const;
|
||||||
|
void SetAchievementId(Snowflake achievementId);
|
||||||
|
Snowflake GetAchievementId() const;
|
||||||
|
void SetPercentComplete(std::uint8_t percentComplete);
|
||||||
|
std::uint8_t GetPercentComplete() const;
|
||||||
|
void SetUnlockedAt(DateTime unlockedAt);
|
||||||
|
DateTime GetUnlockedAt() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
DiscordUserAchievement internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class LobbyTransaction final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Result SetType(LobbyType type);
|
||||||
|
Result SetOwner(UserId ownerId);
|
||||||
|
Result SetCapacity(std::uint32_t capacity);
|
||||||
|
Result SetMetadata(MetadataKey key, MetadataValue value);
|
||||||
|
Result DeleteMetadata(MetadataKey key);
|
||||||
|
Result SetLocked(bool locked);
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordLobbyTransaction** Receive() { return &internal_; }
|
||||||
|
IDiscordLobbyTransaction* Internal() { return internal_; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
IDiscordLobbyTransaction* internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class LobbyMemberTransaction final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Result SetMetadata(MetadataKey key, MetadataValue value);
|
||||||
|
Result DeleteMetadata(MetadataKey key);
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordLobbyMemberTransaction** Receive() { return &internal_; }
|
||||||
|
IDiscordLobbyMemberTransaction* Internal() { return internal_; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
IDiscordLobbyMemberTransaction* internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class LobbySearchQuery final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Result Filter(MetadataKey key,
|
||||||
|
LobbySearchComparison comparison,
|
||||||
|
LobbySearchCast cast,
|
||||||
|
MetadataValue value);
|
||||||
|
Result Sort(MetadataKey key, LobbySearchCast cast, MetadataValue value);
|
||||||
|
Result Limit(std::uint32_t limit);
|
||||||
|
Result Distance(LobbySearchDistance distance);
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordLobbySearchQuery** Receive() { return &internal_; }
|
||||||
|
IDiscordLobbySearchQuery* Internal() { return internal_; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
IDiscordLobbySearchQuery* internal_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
80
src/discord-game-sdk-cpp/user_manager.cpp
Normal file
80
src/discord-game-sdk-cpp/user_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "user_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class UserEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnCurrentUserUpdate(void* callbackData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->UserManager();
|
||||||
|
module.OnCurrentUserUpdate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordUserEvents UserManager::events_{
|
||||||
|
&UserEvents::OnCurrentUserUpdate,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Result UserManager::GetCurrentUser(User* currentUser)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!currentUser) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_current_user(internal_, reinterpret_cast<DiscordUser*>(currentUser));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void UserManager::GetUser(UserId userId, std::function<void(Result, User const&)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result, DiscordUser* user) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, User const&)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result, User const&)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result), *reinterpret_cast<User const*>(user));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result, User const&)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result, User const&)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->get_user(internal_, userId, cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result UserManager::GetCurrentUserPremiumType(PremiumType* premiumType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!premiumType) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->get_current_user_premium_type(
|
||||||
|
internal_, reinterpret_cast<EDiscordPremiumType*>(premiumType));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result UserManager::CurrentUserHasFlag(UserFlag flag, bool* hasFlag)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!hasFlag) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->current_user_has_flag(
|
||||||
|
internal_, static_cast<EDiscordUserFlag>(flag), reinterpret_cast<bool*>(hasFlag));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
31
src/discord-game-sdk-cpp/user_manager.h
Normal file
31
src/discord-game-sdk-cpp/user_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class UserManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~UserManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result GetCurrentUser(User* currentUser);
|
||||||
|
void GetUser(UserId userId, std::function<void(Result, User const&)> callback);
|
||||||
|
Result GetCurrentUserPremiumType(PremiumType* premiumType);
|
||||||
|
Result CurrentUserHasFlag(UserFlag flag, bool* hasFlag);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<> OnCurrentUserUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
UserManager() = default;
|
||||||
|
UserManager(UserManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
UserManager& operator=(UserManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
UserManager(UserManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
UserManager& operator=(UserManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordUserManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordUserEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
124
src/discord-game-sdk-cpp/voice_manager.cpp
Normal file
124
src/discord-game-sdk-cpp/voice_manager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,124 @@
|
|||||||
|
#if !defined(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)
|
||||||
|
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "voice_manager.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class VoiceEvents final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void DISCORD_CALLBACK OnSettingsUpdate(void* callbackData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto* core = reinterpret_cast<Core*>(callbackData);
|
||||||
|
if (!core) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto& module = core->VoiceManager();
|
||||||
|
module.OnSettingsUpdate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordVoiceEvents VoiceManager::events_{
|
||||||
|
&VoiceEvents::OnSettingsUpdate,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::GetInputMode(InputMode* inputMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!inputMode) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_input_mode(internal_, reinterpret_cast<DiscordInputMode*>(inputMode));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VoiceManager::SetInputMode(InputMode inputMode, std::function<void(Result)> callback)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static auto wrapper = [](void* callbackData, EDiscordResult result) -> void {
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb(
|
||||||
|
reinterpret_cast<std::function<void(Result)>*>(callbackData));
|
||||||
|
if (!cb || !(*cb)) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(*cb)(static_cast<Result>(result));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::unique_ptr<std::function<void(Result)>> cb{};
|
||||||
|
cb.reset(new std::function<void(Result)>(std::move(callback)));
|
||||||
|
internal_->set_input_mode(
|
||||||
|
internal_, *reinterpret_cast<DiscordInputMode const*>(&inputMode), cb.release(), wrapper);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::IsSelfMute(bool* mute)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!mute) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->is_self_mute(internal_, reinterpret_cast<bool*>(mute));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::SetSelfMute(bool mute)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_self_mute(internal_, (mute ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::IsSelfDeaf(bool* deaf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!deaf) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->is_self_deaf(internal_, reinterpret_cast<bool*>(deaf));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::SetSelfDeaf(bool deaf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_self_deaf(internal_, (deaf ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::IsLocalMute(Snowflake userId, bool* mute)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!mute) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result = internal_->is_local_mute(internal_, userId, reinterpret_cast<bool*>(mute));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::SetLocalMute(Snowflake userId, bool mute)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_local_mute(internal_, userId, (mute ? 1 : 0));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::GetLocalVolume(Snowflake userId, std::uint8_t* volume)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!volume) {
|
||||||
|
return Result::InternalError;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto result =
|
||||||
|
internal_->get_local_volume(internal_, userId, reinterpret_cast<uint8_t*>(volume));
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result VoiceManager::SetLocalVolume(Snowflake userId, std::uint8_t volume)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto result = internal_->set_local_volume(internal_, userId, volume);
|
||||||
|
return static_cast<Result>(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
37
src/discord-game-sdk-cpp/voice_manager.h
Normal file
37
src/discord-game-sdk-cpp/voice_manager.h
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace discord {
|
||||||
|
|
||||||
|
class VoiceManager final {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~VoiceManager() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result GetInputMode(InputMode* inputMode);
|
||||||
|
void SetInputMode(InputMode inputMode, std::function<void(Result)> callback);
|
||||||
|
Result IsSelfMute(bool* mute);
|
||||||
|
Result SetSelfMute(bool mute);
|
||||||
|
Result IsSelfDeaf(bool* deaf);
|
||||||
|
Result SetSelfDeaf(bool deaf);
|
||||||
|
Result IsLocalMute(Snowflake userId, bool* mute);
|
||||||
|
Result SetLocalMute(Snowflake userId, bool mute);
|
||||||
|
Result GetLocalVolume(Snowflake userId, std::uint8_t* volume);
|
||||||
|
Result SetLocalVolume(Snowflake userId, std::uint8_t volume);
|
||||||
|
|
||||||
|
Event<> OnSettingsUpdate;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend class Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
VoiceManager() = default;
|
||||||
|
VoiceManager(VoiceManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
VoiceManager& operator=(VoiceManager const& rhs) = delete;
|
||||||
|
VoiceManager(VoiceManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
VoiceManager& operator=(VoiceManager&& rhs) = delete;
|
||||||
|
|
||||||
|
IDiscordVoiceManager* internal_;
|
||||||
|
static IDiscordVoiceEvents events_;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace discord
|
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