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README.md
12
README.md
@@ -1,5 +1,11 @@
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# texthorror
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# Destruction of Legacy
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A text adventure with a whole dialogue bubble system we make for school<br>
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A text adventure with a whole dialogue bubble system we make for school<br>
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(name is maybe changing lol)<br>
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[](https://app.netlify.com/sites/texthorror/deploys)
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[](https://app.netlify.com/sites/texthorror/deploys)
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For school:
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Das Spiel kann nur auf einem extra Server (VS code Live Server Extension geht auch) laufen, da es die `fetch` methode in Javascript benutz, welche aus Sicherheitsgründen vom browser nicht local funktionieren darf, weil es sonnst auf lokale dateien zugreifen dürfte.
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Alle images sind selbst gepixelt.
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Das dialogsystem ist sehr modular gescripted, sodass es in anderen und auch viel größeren Spielen wiederverwendet werden könnte.
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Das Spiel ist so aufgebaut, dass es ohne style oder images in der Konsole laufen könnte, also ist es ein vollständiges Textadventure.
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@@ -1,3 +1,4 @@
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// BITTE VORHER README LESEN
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var speed = 50;
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var speed = 50;
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var typeindex = 0;
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var typeindex = 0;
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var dlgPointer = parseInt(localStorage.getItem("dlgPointer"));
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var dlgPointer = parseInt(localStorage.getItem("dlgPointer"));
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